
|
En materia de control el título es eminentemente táctil. La acción se nos presenta en la pantalla superior, utilizando la táctil para avanzar en las declaraciones, para entrar dentro del Acta, conformada por las pruebas y perfiles de personajes, así como para acceder a los comandos de presión y presentación de pruebas, este último puede ser introducido, como hemos mencionado anteriormente, mediante el grito del clásico "Protesto". Al asistir a los diálogos podemos incluso retroceder para introducir la prueba en el momento que consideremos oportuno, o para ejercer la necesaria presión al testigo, algo que facilita bastante las cosas. Por suerte las secuencias de duelos mentales serán bastante más exigentes.
Respecto a las secuencias de investigación, podemos pinchar con el stylus en cualquier punto para comprobar su descripción, recolectando evidencias, acceder a comandos de diálogo respecto a temas que hayan aparecido en conversaciones previas, dirigirnos a las estancias contiguas, todo ello de una forma muy cómoda.
A nivel técnico nos encontramos, como hayamos podido mencionar respecto a los apartados jugables y de control, con un título bastante continuista. El diseño y representación de los personajes, en unas correctas 2D, es fantástico, con unas animaciones suficientemente profusas como para representar incluso cómicamente, los diferentes estados de ánimo. Posee ese carácter de anime agudizado por algunas poses, y principalmente debemos criticar la reutilización de algunas animaciones e incluso localizaciones, como por ejemplo el propio juzgado.
Respecto a los apartados sonoros, disponemos de unas pocas frases dobladas al castellano, como los Protesto, Toma ya, Un Momento, pero como era de esperar, por las limitaciones de espacio del sistema de almacenamiento de Nintendo DS, no de voces para incrementar aún más el dramatismo del juego. La música empleada, los efectos que acompañan ciertos momentos de la acción o declaraciones, como el clásico latigazo ante un revés, contribuyen a generar una ambientación que varía desde el misticismo del pueblo de Maya, al dramatismo de los momentos más tensos. Los diálogos son bastante atractivos, algo que por suerte se ve potenciado por una traducción bastante acertada.
Concluyendo el análisis debemos comentar que si te gustó el original, este Justice for All volverá a atraparte, ya que pese a ser eminentemente continuista, más allá de la introducción de los duelos mentales, el hecho de ser el segundo en la serie para Nintendo DS, no ha dado tiempo para generar una sensación de sobreexplotación, aunque indudablemente reduce el impacto que nos pudiera causar el original.
Lo más criticable de este título es la ausencia de algún tipo de capítulo extra que incluyera los innovadores controles del bonus de Phoenix Wright Ace Attorney, en un segundo plano quedaría la mencionada linealidad del título, y que el argumento puede ser en ocasiones predecible.
Hay que recordar que nos encontramos ante un título con multitud de textos y un desarrollo eminentemente pausado, pese a la intensidad de ciertos interrogatorios, por lo que deberás ponderar si es el estilo de juego más adecuado para tu propio caso personal.
PÁSALO >>
Compartir
|

|