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Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations

Nintendo DS


Variedades

6 4

EEUU

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Puntuación media
75,00

Análisis

La última gran protesta de Phoenix Wright

Tras el lanzamiento prematuro de "Apollo Justice", Capcom nos muestra por fin cómo fue el último gran año de la carrera de Phoenix Wright. Un "finale" espectacular digno de tan gran personaje.

Por David García Abril | Publicado el día 02/10/2008 07:16

Veredicto favorable

Los juegos de Ace Attorney, a pesar de que ya tienen cierto renombre y su legión de fans, son por naturaleza propia títulos que no llegarán a gustar a todos los públicos. Su jugabilidad se basa en los textos, así que aquellos que busquen experiencias más dinámicas ya pueden mirar para otro lado, ya que este juego no es para ellos puesto que nos tocará leer la mayor parte del tiempo. Por el contrario, para aquellos que gusten de experiencias relajadas y, sobre todo, de buenas historias en un videojuego, esta saga es una cita ineludible. Además se trata de títulos accesibles para todo tipo de público, tanto personas que no han tocado un videojuego en su vida como jugadores curtidos en mil Game Overs. Uno de esos juegos perfectos para iniciar en esto de los videojuegos a nuestras madres y nuestras novias y atraerlas al "lado oscuro".

Trials and Tribulations ofrece en ese sentido la mejor experiencia hasta la fecha dentro de esta serie. Además es considerablemente largo, ya que sus cinco casos y su ajustada dificultad hacen que completar el juego nos lleve alrededor de 15-20 horas para un jugador medio, dependiendo de nuestra capacidad de deducción. Una duración más que respetable para un título de estas características, más cuando son unas horas en las cuales la trama nos absorbe por completo y siempre queremos saber qué va a pasar a continuación. Mención especial al último caso, en el que ahí ya directamente no nos despegaremos de la consola hasta llegar al desenlace.

Sigue siendo muy reprochable la inexistencia de novedades en la jugabilidad, ya que si Justice for All nos dejó con la sensación de que era una secuela excesivamente continuista en ese aspecto, Trials and Tribulations va de perdidos al río y nos dejará un sabor de boca a "expansión", sobre todo teniendo en cuenta el también desfasado apartado gráfico. Es más, a aquellos que hayan jugado primero a Apollo Justice incluso les dará la impresión de estar dando un paso atrás al perderse las novedades diseñadas para NDS que este incluía. No obstante, debemos subrayar que esto se aplica tan solo a la jugabilidad y los gráficos, ya que en otros aspectos el juego consigue no sólo mantenerse por su propio pie, sino también correr como alma que lleva el diablo.

El principal responsable de que a pesar de su naturaleza excesivamente conservadora el juego consiga enamorar es su apasionante historia. Cierto que siempre ha sido una de las mayores virtudes de la serie, si no la mayor, pero en Trials and Tribulations alcanza las cotas más altas a las que estos títulos han llegado jamás, incluyendo al posterior (o para nosotros, anterior) Apollo Justice.

Ya el primer caso nos pone a tono conociendo mejor el pasado de Phoenix y Mia, además del interés que tiene para los seguidores controlar a la mentora de nuestro protagonista. Los dos casos siguientes mantienen el interés y el carisma propios de la serie, a pesar de ser más livianos, y resultan más que satisfactorios. Pero ya los dos últimos casos, en conjunción con el primero, conforman una trama espectacular en la que las intrigas, los misterios y los giros de guión resultan apasionantes a todos los niveles. Incluso llegan a poner un par de momentos fan service de muy buen gusto que arrancan irremediablemente una sonrisa al jugador veterano en los juicios del universo del juego.

De este modo, con Phoenix Wright - Ace Attorney: Trials and Tribulations Takumi y su equipo se revelan como unos grandísimos narradores. Más con recursos literarios que videojueguiles, pero saben casar ambas vertientes de manera admirable y llegan a manipularnos como quieren y cuando quieren con el objetivo de sorprendernos, algo que cada día es más difícil de conseguir en esta industria.

Así pues, Capcom nos obsequia con un espectacular cierre para el arco de aventuras protagonizada por Phoenix Wright, un personaje que ha conseguido hacerse un hueco en el paseo de la fama de los videojuegos por méritos propios, pero no a base de chulería, comentarios irónicos, ralladas mentales o filigranas acrobáticas. Simplemente demostrándonos que gritar "¡Protesto!" a una consola portátil puede ser una experiencia mágica. Un personaje que esperemos que siga con nosotros por mucho tiempo, aunque sepamos que a partir de ahora será como mentor del joven Apollo Justice.

Por David García Abril

En T&T los textos siguen siendo muy predominantes, por lo que no es un juego para todos los gustos

La ausencia de novedades jugables es muy criticable, pero "protestar" sigue siendo muy divertido

Phoenix Wright abandona los juzgados con el mejor guión de la saga. Imprescindible si eres seguidor
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Una vez más Capcom vuelve a pecar de reciclar sprites en demasía y de no evolucionar el motor gráfico. Aun así, sigue cumpliendo con su cometido.

60
Sonido

La BSO de Noriyuki Iwadare se revela como la mejor empleada de la saga, lo cual es mucho decir. Los efectos de sonido por desgracia están reciclados.

85
Jugabilidad

Exactamente la misma que en "Justice for All", sin la más mínima novedad. No obstante, las virtudes del sistema de juego se mantienen intactas.

70
Diversión

Cuenta con el mejor guión de toda la saga, que nos mantendrá pegados a la NDS hasta completar el juego. Además también es la entrega más larga.

89
Alternativas

Además del resto de las entregas de la saga "Ace Attorney", resultan imprescindibles "Another Code" y "Hotel Dusk".

Su magistral argumento, el cual alcanza su súmmum en el último caso. El mejor de toda la saga.

No ofrece ni una sola novedad jugable, siendo un paso atrás para los que jugaron primero a AJ.

Nota final

Su impresionante argumento lo convierte en un imprescindible para los amantes de la saga, pero difícilmente hará cambiar de opinión a sus detractores.

75
¿Cómo se puntúa en VJ?

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