Análisis
Nonogramas según Nintendo
Llega un nuevo juego de puzzles al catálogo de Nintendo DS y lo hace con intención de ser uno de los mejores. ¿Conseguirá tamaña tarea?
Por Rudesindo Hernando
| Publicado el día 19/07/2007 20:47
La gama Touch! Generations de Nintendo es una serie de innovadores programas para Nintendo DS que ofrecen nuevas posibilidades de entretenimiento y diversión para públicos de todas las edades. Así define Nintendo una de las líneas de juegos (propios en su mayoría aunque con alguno de third party) más exitosas de los últimos tiempos.
Uno nuevo se une a las filas, Picross DS, una versión remozada del clásico juego de puzzles de GameBoy y Super Nintendo, ampliada y adaptada a las funciones de la Nintendo DS
¿Qué es Picross? Allá por 1987 un grafista japonés llamado Non Ishida ganó una competición en Tokio diseñando dibujos de rejilla con las luces de las ventanas de los rascacielos. Prácticamente al mismo tiempo, un diseñador profesional de puzzles, Tetsuya Nishio, crea un rompecabezas muy similar. De aquí surge el concepto de pintar con números y los rompecabezas lógicos que forman imágenes.
Algunas revistas de pasatiempos japonesas comienzan a publicar estos puzzles y Nintendo aprovechó la moda para lanzar dos títulos para la Gameboy y nueve para la Super nintendo. De estos, tan sólo Mario Picross de portátil salió de las fronteras niponas. El nombre de Picross surge de juntar las primeras letras de dos palabras: Picture Crossword (Dibujo y crucigrama). El británico James Dalgety llama a estos rompecabezas nonogramas (en honor a Non Ishida) y el Sunday Telegraph los comienza a publicar semanalmente.