FICHA DEL JUEGO

PictoImage (NDS) Valoración VJ
58,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Imágenes: 12
Introducida por CodeRed el día 11/09/2008 16:07
Europea
Comentario:
Disfruta con tus amigos de toda la diversión del clásico juego de mesa en tu Nintendo DS. Juega tú solo o con hasta 7 amigos, haz un dibujo y comenzará la carrera contra reloj del resto de los jugadores para ver quién es el primero en adivinar la palabra.
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ANÁLISIS: PictoImage - NDS


PictoImage

¡Que no! ¿No le ves las orejas? ¡Era un gato!

Otra de las posibilidades que ofrece Nintendo DS

La última portátil de Nintendo ya lleva tiempo en el mercado, así que ya estamos acostumbrados a ver como van sacando títulos y títulos que se basan en premisas antes inimaginables en un videojuego. Sólo hay que echar un vistazo al catálogo de Nintendo DS para darnos cuenta de que además del clásico Zelda, Mario o Advance Wars ahora también aparecen un gran número de juegos enfocados a una diversión muy diferente de las que ofrecen estos tres últimos títulos, por citar algunos.

Brain Training, Cocina conmigo o Big Brain Academy son juegos que sin duda se alejan del concepto que hace tiempo teníamos de un videojuego. Sin embargo, su acogida entre los usuarios ha sido buena, mejor entre los llamados casual, pero a fin de cuentas se la puede calificar de bastante satisfactoria. Así, siguiendo con el ejemplo de los anteriores, pero más en la línea del divertido 42 juegos de siempre, nos llega Pictoimage.

¿Quién no ha jugado alguna vez con los amigos al Pictionary? Sí, ese juego de mesa en el que con sólo un bolígrafo y un trozo de papel pasábamos muy buenos ratos (sobre todo si había bebida de por medio). Pues el título de Sega viene a ser lo mismo, sólo que en vez de un boli usamos el Pictochat y en lugar de papel dibujamos sobre la segunda pantalla de Nintendo DS. Así, partiendo de la idea de este famoso juego de mesa, aunque sin pagar los derechos de la marca (por eso se llama Pictoimage), tendremos que adivinar los dibujos de nuestros amigos o en su defecto de la CPU, así como también intentar representar de la mejor manera posible la palabra que nos toque dibujar.

Nada más acceder al juego notamos la simpleza que desprende, a través de un menú sin muchas florituras podemos acceder a tres opciones diferentes: un jugador, multijugador y extras. Dentro de la primera opción tenemos cuatro modalidades distintas de las cuales solo dos sirven realmente para jugar. La primera de ellas es "Pictoimage", el verdadero modo para un jugador en el que tenemos que intentar adivinar lo que intentan representar más de 200 dibujos creados por personas de ambos sexos y de edades que van de tres años para arriba. El sistema de juego es sencillo, en la pantalla superior de la consola va recreándose la imagen que debemos adivinar, tal y como si la estuviera dibujando otra persona; a la vez también se nos indicará el sexo y la edad de la persona que la ha dibujado. Por su parte, en la pantalla inferior tenemos que escribir lo que pensamos que es.

Hay que tener cuidado, ya no sólo por la dificultad que entraña el descubrir que quiere decir un niño de cuatro años con un dibujo, sino porque en algunas ocasiones puede aparecer por ejemplo un jugador de fútbol con un balón, imagen que puede ser interpretada como "fútbol", "jugador de fútbol" o "futbolista". No existe un tiempo límite para descubrir que significan los dibujos, pero según el número de veces que fallemos se nos dará un número de puntos diferentes, cinco si lo acertamos a la primera, cifra que irá disminuyendo según el número de intentos que necesitemos para adivinar la palabra. Si no conseguimos descifrar el dibujo siempre podemos abandonar esa imagen y pasar a la siguiente.

Conforme vayamos acumulando puntos iremos desbloqueando colores, diferentes tipos de pinceles y demás herramientas de dibujo que más tarde nos servirán para hacer nuestras propias creaciones en el modo ?Galería? incluido en esta modalidad para un jugador y del que hablaremos más adelante.
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PANTALLAS
"Hoy aprenderemos a dibujar una abeja"
Pues no, no era Sherlock Holmes


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 26/09/2008 00:38 por Hagaren .




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