Síguenos en

Pilot Down: Behind Enemy Lines

Xbox


Acción

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Wide Games

Productora/s

Oxygen Games

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
65,00

Análisis

Huir de las líneas enemigas nunca fue fácil

Las cosas no podrían haberte ido peor. Derribado de tu avión, has conseguido sobrevivir, pero estás en territorio enemigo sin comida ni abrigo suficiente en el terrible invierno centroeuropeo.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 11/10/2005 13:34

Entrando ya en el aspecto técnico nos encontramos con un juego con un apartado gráfico algo alejado de lo que se espera de los últimos boqueos de una generación que está a punto de terminar, especialmente en Xbox. El diseño de escenarios y personajes es bastante resultón, con un aspecto de cómic (sobre todo para personajes) que resulta agradable de ver. Aunque somos conscientes de que el nivel técnico no es de lo más puntero, realmente no afecta demasiado al juego en sí. Eso sí, hay veces que los disparos no los reciben los enemigos en la cabeza aunque el obstáculo que tengan delante sólo les llegue hasta la cintura, sobre todo en camiones. El clipping, la niebla y las texturas de baja calidad estarán casi siempre presentes en los escenarios, por lo que la nota de este apartado baja bastantes enteros. Pero como se debe decir todo lo bueno, también es verdad que la ambientación está bastante bien conseguida.

Entre escenario y escenario se nos irá contando la historia de William Foster y de su perseguidor, Killinger (bonito y apropiado apellido para un nazi) a través de viñetas de cómic muy bien dibujadas y que nos ponen en situación. La historia podría estar mejor contada, pero es de agradecer el que nos tengan bien situados en todo momento del recorrido que tiene que hacer Foster en su escapada de líneas enemigas.

En cuanto al apartado sonoro, nos encontramos con diversas composiciones en tono épico orquestal, muy apropiadas para el tema del que trata el juego y muy bien llevadas. Tienen variedad y calidad, pero sólo suenan en menús y ciertas situaciones del juego, como cuando estamos en peligro. El pero viene en el sonido ambiente cuando no suena ninguna música. En sí no está mal, pero muchas veces se entrecorta y no sabemos si se debe al principio y al final de la pista de sonido, o si no se lee bien del DVD del juego, el caso es que a veces resulta un poco molesto. Por lo demás, pocas voces en inglés y alemán (los textos están en un muy buen castellano), cuyas actuaciones son correctas, pero muy escasas.

En definitiva nos encontramos con un juego decente, que nos puede dar bastantes momentos de diversión, pero que corre el riesgo de ser abandonado por la frustración que supone tener muy avanzado un escenario (como decíamos, algunos duran una media hora) y que nos maten, teniendo por tanto que volver a completar todo lo anterior de nuevo. Quizá con sitios de guardado intermedio se habría solucionado esta situación que para muchos jugadores puede resultar frustrante. Esto habría bajado la dificultad del título, pero se podría haber añadido entonces un mayor número de enemigos y la cosa se habría equilibrado. Por lo demás, nos encontraremos con situaciones divertidas y desafiantes, con sigilo, acción, tirar de inventario (limitado por el tamaño, algo que no habíamos mencionado anteriormente, pero que también jugará en nuestra contra). Si os gusta este estilo de juego y sabéis lo que os podéis encontrar (frustración o reto, como lo queráis llamar), os lo recomendamos porque os puede dar buenos ratos.

Entre escenario y escenario se nos contará la historia mediante cómics.

Aquí se aprecia muy bien el diseño y la calidad de los escenarios.

Esa niebla puede deberse al clima... o no.
« 1 2 3
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

El modelado de personajes y escenarios está a mucha distancia de los grandes del género. No obstante el aspecto es curioso en general.

60
Sonido

Buena y variada banda sonora épica, con pocos diálogos hablados, y algunos cortes en el sonido ambiente.

60
Jugabilidad

El personaje podemos moverlo de una manera bastante fácil y eficaz. No tendremos demasiados problemas en ese sentido.

70
Diversión

Pasar las dificultades del terreno será desafiante, pero la imposibilidad de hacer guardados intermedios es desesperante.

65
Alternativas

Este título da la impresión de ser un tributo a la saga Metal Gear, ya que su jugabilidad es muy parecida, salvando las distancias, claro está.

La variedad de retos y situaciones que nos encontramos. Jugar con este título es gratificante.

El apartado técnico y sobre todo la imposibilidad de guardados intermedios, que es frustrante.

Nota final

En general es un juego bastante correcto, divierte, pero su calidad técnica y lo desesperante de no tener guardados intermedios le baja la nota.

65
¿Cómo se puntúa en VJ?

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 3 usuarios registrados y 140 invitados.
373 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García