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Piratas del Caribe 3: En el Fin del Mundo

Wii



Análisis

Hou hou, un gran pirata soy...

En "Piratas del Caribe 3: En el Fin del Mundo" podrás vivir las aventuras de las dos segundas películas protagonizando a estos famosos piratas.

Por Daniel Martín Martínez | Publicado el día 10/07/2007 15:16


Como ya hemos dicho anteriormente, este es otro caso de un port de PS2, y, desgraciadamente eso se nota. Nos encontramos ante unos personajes muy poco detallados (incluso para PS2, peor todavía para Wii), unas animaciones bastante pobres y con algunos efectos verdaderamente deprimentes (el agua o el césped son solo algunos ejemplos). En cambio, los escenarios destacan por ser fieles a las películas, pero sin llegar a sorprender. Al igual que los efectos de luz o de humo, que también están algo más logrados.

El apartado sonoro presenta un doblaje al castellano más que correcto (aunque ninguna voz coincide con las originales de las películas) acompañado de la banda sonora original, muy bien trasladada. Así mismo, nos encontramos también ante unos efectos sonoros notables y los divertidos comentarios que "sueltan" los piratas en medio de un duelo, insultando a su contrincante.

Pasemos ahora a analizar el aspecto jugable: con la mano izquierda cogemos el Nunchuk y con la derecha el Wiimote. Así debemos mover el Wiimote como si de una espada se tratara (como ya pudimos probar en "The Legend of Zelda: Twiligth Princess") mientras movemos al personaje con el stick del Nunchuk. Dependiendo de cómo movamos nuestro "mando-espada" el personaje atacará de distinta forma. Podemos moverlo hasta en tres direcciones: en vertical, en horizontal o hacia la pantalla, dando una estocada, y así realizar poderosos combos que nos proporcionarán exquisitos secretos. Con el botón Z podemos bloquear los ataques de los enemigos; con el C podemos interactuar con el escenario o con ciertos personajes (abrir puertas, hablar con algún personaje, etc.) y con el B se utilizan los distintos objetos del inventario.
En efecto, no estamos indefensos ante las hordas de enemigos que no esperan. No solo tendremos nuestra espada, sino también una serie de objetos que podemos usar para atacar a estos: dagas arrojadizas, bombas y pistolas. Con la ayuda de la cruceta del Nunchuk vamos seleccionándolos. El último objeto que podemos usar, y el que podríamos decir que es el más importante (indispensable para seguir con vida), es el pollo. Estas piezas, como podemos prever, nos hacen recuperar parte de nuestra vida, que se verá reducida por los constantes ataques de nuestros enemigos.

Los combates serán constantes a lo largo del juego. Como hemos dicho antes tenemos que ir avanzando por los escenarios acabando con todo enemigo. Estos nos atacan en grupo (que nunca superan las cinco personas); se protegen, atacan de manera sabia y harán lo posible por acabar con nuestro personaje. Desgraciadamente (o para alegría de los menos ágiles con la espada), cuando estos agoten tu vida volverás a aparecer en el mismo sitio en el que te habían derrotado. Es decir, no tienes que coger ningún chekpoint ni nada por el estilo, simplemente aparecerás en el mismo sitio siempre. Esto resta bastante dificultad al juego, pero para los más pequeños o menos expertos puede suponer una gran ventaja.

Personajes poco detallados y animaciones algo desfasadas es lo que nos espera en esta aventura.

Al contrario, nos encontramos ante unos escenarios algo más detallados y muy fieles a las películas.

Avanza por los escenarios de forma lineal. No podrás salirte del camino establecido...
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