Análisis
Golpes de bolsillo
Capcom retoma los diseños de Super Puzzle Fighter II Turbo para un hilarante juego de lucha
Por satsuinohadou
| Publicado el día 15/03/2005 17:23
El apartado gráfico de Pocket Fighter pese a tratarse de una conversión de CPS-II luce prácticamente idéntico al de la recreativa, ya que no se trataba de un título que exprimiera en materia de animaciones o carga de sprites en pantalla al versátil soporte arcade de Capcom, por lo que PlayStation pudo de sobra con la conversión de este título, sin lamentar pérdidas de cuadros de animación o ralentizaciones, y todo ello a una buena velocidad, pese a la pésima conversión a PAL con las habituales franjas que transformaban al juego en una película cinemascope.
Los luchadores no poseen un gran tamaño, debido a su concepción Super Deformed, ni apreciamos gran cantidad de efectos sorprendentes, por el contrario podemos disfrutar con unas animaciones realmente divertidas y alocadas, unos escenarios tremendamente coloristas, que además para deleite de los fans de Capcom, están plagados de Cameos de luchadores de otros juegos de la compañía.
En cuanto al apartado sonoro tenemos un trabajo trabajado clásico de Capcom, algunas remezclas de temas clásicos, otros temas que remarcan el carácter festivo del juego, así como una colección de sonidos y FXs para los movimientos de los personajes que siguen con la tónica cómica del juego.
Pocket Fighter es un título menor dentro de la oferta de lucha de Capcom, realizado sin excesivas pretensiones consigue su objetivo de divertir, pero tampoco debemos buscar más en este título, ni una IA prodigiosa, ni unos combates totalmente desafiantes, ni una profundidad de juego o sistema de combos que necesite de horas de práctica. Se trata fundamentalmente de un juego encaminado a las partidas multijugador, haciendo que mientras luchemos esbocemos continuamente una sonrisa.
Si deseáis un título de lucha para completar vuestra colección, y no poseéis ninguno, este título no debería ser el elegido, por el contrario si sois unos frikis del género y deseáis tener este título dedicado a los fans de Ryu y compañía, debéis saber de antemano que no os encontráis ante una obra maestra del género, si no ante un título más que mantiene los estándares de calidad a los que Capcom nos acostumbraba por aquel entonces, y que basa todo su atractivo en el apartado cómico de golpes, combos y especiales.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Pese al atractivo diseño y a lo espectacular y alocado de los golpes se trata de un juego más bien simple, PSX puede con él de sobra
71
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Sonido
Melodías de carácter festivo, remezclas de clásicos, los típicos efectos de las sagas "serias"
75
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Jugabilidad
No posee la profundidad de un juego serio de Capcom, pero al menos tiene personalidad propia y diversidad de técnicas
69
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Diversión
Tremendamente alocado y divertido, aunque no demasiado duradero
72
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Alternativas
Dentro de la lucha seria Street Fighter Alpha 3, Darkstalkers 3, Guilty Gear, Fatal Fury Real Bout Special: Dominated Mind
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Las animaciones son realmente cachondísimas, los especiales hilarantes, posee infinidad de cameos
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La conversión a PAL infumable, no es demasiado profundo ni estratégico
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Nota final
Inicialmente cautiva por su planteamiento, aunque no te enganchará como un Street Fighter al uso
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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