Análisis
A tiros sin pistola
La peculiar adaptación de la saga Point Blank para Nintendo DS ya está aquí, sin pistola de luz pero con un stylus que también responde a la perfección.
Por Julio Ibarra Muñoz
| Publicado el día 15/12/2006 02:03
Con un manejo muy preciso y sencillo, quizá sólo empañado por la propia disposición de la pantalla que provoca que en ocasiones la tapemos parcialmente con la mano, queda por ver si los minijuegos son tan divertidos como siempre. Y la respuesta es sí, pero con matices. La escasa diferenciación entre las modalidades y el no muy alto número de retos incide directamente en la duración de Point Blank DS, convirtiéndolo en un arcade de los de antaño, tan intenso como corto. En cualquier caso, esquilar ovejas, matar malotes, destrozar barriles, dar a patos, explosionar fuegos artificiales, reventar dianas de diversas maneras o encontrar las diferencias en un paisaje es altamente gratificante.
El multijugador para dos personas es sin duda una de las opciones más divertidas, y la que puede alargar un poco la duración total de este Point Blank. Bandai Namco ha implementado en el cartucho el sistema de descarga para que ambos jugadores puedan participar sin necesidad de tener una copia del juego cada uno. Aunque las cargas son algo tediosas antes de empezar y entre cada reto, la falta de retardo en la señal y lo intensas que llegan a ser las partidas suplen dichas carencias. En la pantalla táctil de ambas consolas se ven las dos mirillas, para que podamos observar al instante como va disparando nuestro rival, y las opciones de personalización sin ser demasiadas son suficientes para contentar a todo el mundo. Un gran añadido, en compañía siempre es mejor.
Apartados técnicos
En lo visual, Point Blank DS es muy similar a las entregas de PlayStation, aunque mejorando algunos aspectos. Todos los gráficos son bidimensionales, con animaciones justas y gran colorido. Priman los diseños en clave de humor, con animales muy graciosos, escenarios de fantasía y mucha variedad en la temática. Hay poca pixelación y el global da buen resultado, aunque a veces el pequeño tamaño de los sprites hace difícil distinguir ciertos objetivos a suficiente distancia.
En lo referente al sonido, la música que acompaña a la acción es en buena parte reciclaje de melodías antes ya escuchadas. La mayoría de las piezas son alegres, muy acordes con el estilo desenfadado que transmiten los gráficos, aunque en algunos casos pueden llegar a ser un poco repetitivas por su escasa duración. Los efectos de sonido se limitan a algunos sonidos de los escenarios y a los disparos cada vez que tocamos la táctil, con variantes según acertemos o no el tiro, o en función de dónde demos.
Intenso pero corto
Point Blank DS es en resumen una buena reedición de los clásicos aparecidos en la máquina de Sony, con muchas de las mejores pruebas reunidas y retocadas para funcionar a la perfección con el sistema de stylus y pantalla táctil. La falta de una pistola no se echa tanto en falta como esperábamos en un principio y aunque, indudablemente, la experiencia de juego es muy distinta a la de las versiones de sobremesa, la práctica nos dice que este Point Blank es en conjunto un título sólido, muy intenso y divertido. Tanto como corto. La falta de un mayor número de retos y la rapidez con la que se agotan los escasos modos introducidos hacen que el juego se nos antoje demasiado corto en duración, ideal para partidas de unos minutos en cualquier rato libre pero poco satisfactorio si se quiere estar horas pegado a la doble pantalla. En cualquier caso, una apuesta segura para los amantes de los originales, el género y de los que quieran probar algo distinto y frenético. ¡Decide y dispara!
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
2D similares a las anteriores entregas, aunque se pierde detalle por la menor resolución y la falta de mayor trabajo. Pocos elementos tridimensionales
70
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Sonido
Música un tanto repetitiva se entremezcla con efectos de sonido que no pasan de correctos. Mejorable.
65
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Jugabilidad
La respuesta de la pantalla táctil es perfecta y la curva de dificultad endiablada, con una gran adaptación a las bondades de la portátil.
85
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Diversión
El juego es tan intenso como corto. Le falta mayor profundidad ya que por desgracia se acaba pronto. El multijugador alarga un poco su vida útil.
70
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Alternativas
No hay nada similar por el momento salvo minijuegos de ciertos títulos.
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Bien adaptado a Nintendo DS. Intenso.
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Dura un suspiro. El apartado sonoro podría ser mejor.
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Nota final
Point Blank alcanza el notable en Nintendo DS y sólo su corta duración impide que llegue más alto. Recomendado para fans del género y la saga.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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