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Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo

Game Boy Advance


Rol (RPG)

EEUU

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Desarrolladoras/s

Chunsoft

Productora/s

Chunsoft

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
58,00

Análisis

¡Equipo Charmander al rescate!

Chunsoft y Nintendo nos proponen una vuelta de tuerca al universo Pokémon, ponernos en la piel de un equipo de rescate pokémon

Por Super CoCo | Publicado el día 10/11/2006 14:59

Para terminar de rematar la faena en el aspecto jugable, junto a un menú que no termina de ser todo lo intuitivo que deberia, destaca que hay una total ausencia de modo multijugador y para ser un título que anima al espíritu de equipo, se hubiese agradecido que Chunsoft hubiese incluido un modo para que dos jugadores pudiesen explorar y completar las diferentes misiones que se dan en cada mazmorra.

La otra gran pega es la conectividad entre estas dos versiones del mismo juego, ya que para poder conectarlas y conseguir así nuevos mensajes de socorro es un poco complicado por las limitaciones de conectividad de las dos consolas, teniendo que introducir el cartucho de GBA en la ranura de la DS destinada a tal efecto o introduciendo contraseñas en las dos versiones, para así poder descifrar los mensajes de Socorro que nos mande un amigo o poder desbloquear misiones de una u otra versión que sin el código que da su versión hermana, serían imposibles de jugar.

En lo relativo al apartado sonoro, este cumple sin demasiadas alegrías al propósito de cualquier banda sonora de un videojuego. Al comienzo del juego es interesante y curioso oír temas muy del estilo pokémon, alegres y animadas cuando estamos en el pueblo pokémon y un poco más calmadas en el interior de las mazmorras.

El problema viene cuando se llevan unas cuantas horas de juego y se ve que estas melodías no cambian según entramos en nuevas mazmorras. En cuanto a los efectos de sonido, estos no tienen una variedad excesiva para los ataques ni tampoco para las voces de los pokémon, que son aquí sustituidas por un pequeño ruidito que se supone su voz.

Para terminar hay que decir que se agradece el intento de Chunsoft de aportar un nuevo punto de vista sobre el mundo pokémon, pero la visión que han realizado sobre el mismo resulta un poco tosca, sobre todo porque aún manteniendo las bases principales del juego, disponiendo de un interesante argumento a priori y variando ligeramente el sistema de juego, no han conseguido que su título llegue a la altura de la saga principal de pokémon desarrollados por Game Freaks.

En resumen, un juego que se ve superado por otros títulos en cuanto a nivel jugable, graficos y argumento, pero que todo buen aficionado a los mosntruos de bolsillo creados por un japonés que de pequeño se dedicaba a cazar insectos no se debería perder, por cuanto intenta ofrecer el punto de vista de los pokémon desde sus propios ojos.

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los mismos gráficos que la versión de DS. Lucen mejor aquí, pero eso no evita que no pasen de buenos gráficos sin innovar demasiado.

65
Sonido

Melodías muy del estilo pokémon, que acaban siendo repetitivas y sin voces o sonidos que representen los sonidos de los pokémon.

55
Jugabilidad

Un Action RPG en el que ninguna mazmorra es igual y todas acaban siendo las mismas.

55
Diversión

Si el juego presentase novedades o nuevas misiones en cada mazmorra ganaría muchos enteros, pero hastía que todo sea lo mismo una y otra vez.

58
Alternativas

Sword Of Mana, The Legend Of Zelda: The Minish Cap.

Poder entrar en la piel de un pokémon. Ver la franquicia desde otro punto de vista.

La monotonía del título, donde todas las mazmorras acaban siendo iguales.

Nota final

Si quieres usar la conexión con el cartucho de DS, puede ser interesante. Pero la falta de originalidad y su repetitivo.

58
¿Cómo se puntúa en VJ?

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