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Pokémon Platino

Nintendo DS


Lucha en 2D, Rol (RPG)

Europea

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Desarrolladoras/s

Game Freak

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
80,00

Análisis

Mucha expansión y pocas nueces

Nueva entrega de la saga, que aporta pocas novedades respecto de Perla y Diamante

Por Alejandro Ontín López | Publicado el día 29/05/2009 09:03

El desarrollo del juego sigue la tónica habitual de la saga Pokémon desde sus comienzos. Nada más comenzar el juego recibimos a un pokémon de nuestra elección y nos embarcamos en una épica aventura para convertirnos en los mejores entrenadores de la región, coleccionando por el camino todos los pokémon que podamos encontrar. Para ello, necesitaremos entrenar a un nutrido grupo de pokémon propios que nos protejan tanto de los salvajes que se crucen en nuestro camino como de los entrenadores rivales que nos acechan en cada esquina. Para ello, deberemos usar distintas técnicas de nuestros pokémon para resolver sencillos puzzles y recorrer el camino que nos lleva a los ocho gimnasios de la región, y después a la Liga Pokémon, en la que se decidirá si nos aceptan como maestros o no.

Sin duda el gran éxito de la saga Pokémon se debe a su excelente uso de la dificultad. Todos los pokémon que encontremos a lo largo de la historia pueden sernos de gran utilidad con el debido entrenamiento, por lo que un entrenador experto puede dedicarse a formar un gran equipo de doce pokémon que ir alternando para avanzar en el juego, mientras que un entrenador novato puede ceńirse a los seis pokémon como máximo que se pueden llevar a la vez. De este modo, sus pokémon subirán mucho de nivel al combatir contra todos los rivales del juego, y con esa ventaja podrán avanzar sin inconvenientes. Pero eso no es todo. Incluso si aun así el entrenador es demasiado novato para ganar, puede emplear objetos de curación o potenciación de las características para ayudar a su equipo a vencer. En resumen, tanto un jugador de 8 ańos como unos de 21 encontrarán un modo interesante de alcanzar la meta del juego.

El afán de coleccionismo es otra baza segura del juego. Contamos con 493 pokémon, sin tener en cuenta las distintas formas de pokémon como Deoxys o las nuevas de pokémon como Rotom, y las todos esos tienen algún encanto que hará que tengan sus propios fans. Además, aunque algunos sean más débiles que otros, con la adecuada ventaja de nivel sobre el enemigo será fácil vencer, así que todo el mundo puede llevar su equipo favorito y salir airoso de los combates. żCómo logramos tener toda la colección? Pues esta era una ardua tarea en las ediciones de generaciones anteriores, pero con la inclusión del modo Wi-Fi ya no es problema. En esta misma web hay una Comunidad Pokémon en la que jugadores de todo el mundo postean y se intercambian estas criaturas, de manera que es muy sencillo hacerse con los ejemplares que nos falten.

Por último, hay que hablar del entrenamiento para combatir contra otros jugadores mediante el modo Wi-Fi. Si bien es fácil subir de nivel a un pokémon, el combate por este modo con entrenadores expertos requiere de un entrenamiento muy especial, de forma que se potencien las características que queremos de nuestros pokémon dejando de lado las superfluas: que el que entrenamos haya nacido de un huevo cuyos padres tuvieran unas ciertas características, que el pokémon tenga una naturaleza especial... En resumen, el entrenamiento para el combate de máximo nivel lleva tanto tiempo que para combatir en la cumbre se requiere una dedicación diaria casi exclusiva al entrenamiento de pokémon competitivos. Tenemos juego para rato.


También Shaymin tendrá una nueva forma

La nueva y mejorada GTS

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Ahhhh... Frente Batalla, cuánto te hemos ańorado
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