FICHA DEL JUEGO

Pokémon Puzzle League (WiiCV-W) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Wii CV - Wii Ware
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3 
Noticias: 1 Análisis: 1 Trucos: 6 Imágenes: 6

Comentario:
El segundo título de Pokémon que llega a la CV, después de Pokémon Snap.
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ANÁLISIS: Pokémon Puzzle League - WiiCV-W


Pokémon Puzzle League

Los Pokémon se vuelven intelectuales

En el año 2000 llegó a nuestro país Pokémon Puzzle League, la adaptación a N64 de Tetris Attack aparecido anteriormente en Snes y Game Boy pero con la peculiaridad de estar recreado en el mundo Pokémon. Así fue como se unieron dos exitosas sagas y dieron como resultado un juego notable. Ahora nos llega a la Consola Virtual de Wii con todas las virtudes que lo hicieron destacar del resto de juegos de habilidad, pero con alguna lacra que la versión de N64 aparecida en España no tenía.

Sistema de juego

Pokémon Puzzle League es un juego de puzzles a la antigua usanza y basado en el Tetris Attack, ya que su mecánica es la misma. En pantalla aparece un cursor de dos recuadros en horizontal, podemos moverlo a lo largo de la pantalla, y el objetivo es juntar tres piezas o más del mismo color, ya sea en vertical u horizontal para eliminarlas de la pantalla. En este caso las piezas no caen, sino que van subiendo, con lo que tenemos que conseguir que ninguna pieza llegue a tocar el límite superior de la pantalla. Para ello, con el cursor anteriormente mencionado podemos intercambiar las piezas de forma horizontal, es decir, ponemos el cursor sobre dos piezas que estén juntas, le damos al botón “A” y la pieza que estaba a la izquierda pasa a la derecha y la que estaba a la derecha se mueve a la izquierda, pudiendo hacerlo también con una pieza y un sitio vacío. Si hacemos bien nuestro trabajo podemos conseguir mayores puntuaciones si logramos eliminar a la vez más de tres fichas del mismo color o lograr combos al hacer que varios grupos de distinto color se eliminen con un solo movimiento. Y aparte de las piezas habituales, cuando jugamos a dobles contra la máquina o algún amigo aparecen piezas especiales, como algunas en forma de Pokéball y que al eliminarlas en nuestra pantalla conseguimos que en la del rival aparezca un bloque que dificulte su partida. Además también aparecen dichos bloques por eliminar más de tres piezas de una tacada o al conseguir combos.

Además, para el estreno del juego en N64 se optó por añadir la posibilidad de jugar en tres dimensiones aparte de las ya típicas partidas en dos dimensiones. Las reglas siguen siendo las mismas, al igual que el objetivo, sólo que ahora el juego se vuelve más complicado ya que tenemos que estar atentos no sólo a las fichas que hay delante, sino también a las que se ven por detrás, pudiendo rotar la pantalla en cualquier momento que queramos Esta nueva característica impulsa a un nuevo nivel de adicción al juego, volviéndose totalmente frenético y adictivo si se nos da bien.

Modos de juego

- Estadio de uno y dos jugadores:

El modo de juego principal. Enfréntate a diversos entrenadores Pokémon para conseguir ser el Maestro Pokémon de los puzles. También existe la posibilidad de enfrentarte a un segundo jugador humano.

- Servicio de Spa:

El Team Rocket tiende una trampa a Ash y tendrás que ayudarlo superando una serie de misiones en las que tienes que eliminar bloques hasta llegar a una línea de meta determinada.

- Time Zone:

Tienes dos minutos de juego para conseguir la mayor cantidad de puntos posible.

- Maratón:

Una única misión en la que el objetivo es aguantar el máximo tiempo posible.

- Universidad del puzzle:

En cada pantalla hay que resolver un puzzle de mover las piezas adecuadas para eliminar todos los bloques de la pantalla con un limitado número de movimientos.

- Mansión mimética:

Una serie de tutoriales interactivos en los que los principiantes pueden aprender a jugar.
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PANTALLAS
La intro en forma de anime gustará a los fans de Pokémon
Desde el pueblo accederemos a diferentes lugares para elegir el modo de juego
Personajes de la serie de televisión harán acto de presencia a lo largo del juego


DATOS EDITORIALES

 Autor: Lord Kefka Publicado el día 11/06/2008 06:22 por satsuinohadou .




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