Análisis
Redibujando el comienzo Pokémon
El clásico de Nintendo, Pokemon Rojo, vuelve con segundo apellido en una revisión perfecta para los que quieran introducise en el mundo Pokemon.
Por Evaristo
| Publicado el día 16/11/2004 01:12
Y su contenido hace que pese más de lo normal. Tras leer las precauciones contra la epilepsia y las condiciones de la garantía vemos que además de las instrucciones y el catálogo de estrellas tenemos debajo de estos papelajos el conector inalámbrico para nuestra GBA - y su manual -. Así pues el contenido de la caja varía respecto a los demás juegos, y hemos decir que a pesar de los extras el manual, a todo color, es más que satisfactorio.
Pokemon supuso una revolución en el multijugador portátil y dentro de la casa Nintendo vuelve a serlo siendo el primer juego que se puede jugar de esta forma sin cables. Podremos enfrentar a nuestros Pokémon o intercambiar objetos sentados uno frente al otro.
Olvidándonos por el momento de las posibilidades de conexión de este juego, vamos a adentrarnos en el hilo principal del juego, el modo para un jugador. Principalmente nos encontramos en un mundo donde existen unos animales, los Pokémon, que conviven en paz con los humanos. Para su estudio y el aprovechamiento de sus habilidades tenemos a científicos dedicados en cuerpo y alma a su conocimiento. Uno de ellos, tu vecino el afamado profesor Oak, te llama a su laboratorio para encargarte reunir información acerca de las especies que hay distribuidas por el mundo de Kanto.
A la vez deberás prepararte como entrenador Pokémon, preparar a tus animales para el combate - no a muerte - contra otros entrenadores. Tanto para la primera misión, la de "hazte con todos", como para la segunda, "quiero ser el mejor entrenador pokémon", tendremos al sobrino de Oak rivalizando contra nosotros.
A partir de aquí tenemos un juego de aventura, de exploración, con marcado caracter de rol. Pero a diferencia de los RPG al uso, en esta ocasión no subimos las características y componentes de nuestro personaje, sino las de sus mascotas. El planteamiento es sencillo, para ganar a un entrenador deberemos dejar la vida de todos sus pokémon a cero, para capturar a un pokemon deberemos debilitarlo y lanzarle una pokéball, un recipiente para conservarlos. Si son nuestros compańeros los que se quedan sin vida, nos desvaneceremos para aparecer en el centro de recuperación más cercano; es en estos centros donde ponen a nuestro equipo a punto sin coste alguno.
Para facilitarnos el ya de por sí sencillo viaje, en el aspecto del combate, tenemos las tiendas, donde compraremos items para conseguir ese punto extra para vencer a nuestros rivales. Si nos adentramos en la parte aventura conseguimos un juego equilibrado, con puzles y mazmorras que nos engancharán y nos tendrán dando vueltas disfrutando como nińos. Conseguir las ocho medallas es nuestro primer objetivo, puesto que son llave indispensable para entrar en la Liga Pokémon, donde podremos demostrar ser los mejores entrenadores. Mientras y después de cumplir este objetivo podremos hacernos la colección reuniendo a todo bicho viviente de la superficie de este cuidado mundo.
Gracias por encontrar mi zapatilla perdida, pero sáquesela de la boca, por favor
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