Análisis
Redibujando el comienzo Pokémon
El clásico de Nintendo, Pokemon Rojo, vuelve con segundo apellido en una revisión perfecta.
Por Evaristo
| Publicado el día 22/11/2004 16:17
El juego ha sido ampliado con tres nuevas islas respecto al original. Éstas no intervienen en la historia puesto que no habrá entrenador alguno en ellas. Así pues la duración del juego dista de ser superior a las 15 a 20 horas, tiempo suficiente como para conseguir las medallas y ganar la liga pokémon, pero la duración del juego se extiende más del doble. O del triple, si nos da por conseguir a toda la fauna del mundo.
La curva de dificultad tiene dos formas de ser vista. Para el modo de un jugador es realmente baja, teniendo a un luchador fuerte arrasaremos en los combates. ganando más combates irá subiendo de nivel e incluso evolucionando, y en un ciclo de pescadilla mordiéndose la cola tendremos un principal que arrasará en cualquier pelea.
La otra forma de ver esta curva es bajo el punto de vista del multijugador. Para ganar a nuestros amigos necesitaremos a un equipo compensado que deberá estar entrenado a base de combates por Kanto. Esto es una tarea ardua y más difícil y el verdadero punto adictivo, si afortunadamente se dispone de él, para disfrutar al máximo del mundo y complejidad pokémon.
Así pues, con una duración indefinida y una dificultad que deja que desear si nos disponemos sólo a superar el juego, debemos comentar los extras que completan el mismo. Además de los combates por parejas, de la mochila, y de las tres islas tenemos minijuegos, la implantación del sistema de bayas para mejorar nuestros pokémon, los ataques metálicos y oscuros y nuevas MT - habilidades - que hacen del juego una pieza imprescindible para los fans de la saga.
Sin duda está dirigido a todos aquellos que quieran iniciarse en este mundillo y no tuvieron al alcance los juegos originales. También a los fans de pokémon y, por qué no, a todo aquel que quiera pasar un rato de adicción y diversión que pocos juegos pueden alcanzar.
Pokémon es más que un juego para niños pudiendo estar al alcance de éstos; si no nos cerramos en banda, disfrutaremos de uno de los grandes títulos para estas navidades, sin olvidar del extra del adaptador inalámbrico, una cucada que ya hacía falta apra el multijugador de Game Boy Advance.
Rojo Fuego junto a Verde Hoja, dos historias idénticas con detalles diferentes, no dudes que si te gustan los juegos de Aventura/RPG acertarás con esta entrega realizada por Game Freaks para Nintendo. Ahora a esperar el siguiente y que sigan manteniendo la saga a gran altura.
Combate por parejas
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Leche, qué susto / Pues haber elegido muerte.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Prácticos y coloridos, se entiende que no sean más efectistas dada la extensión del juego.
86
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Sonido
Banda sonora que entretiene de principio a fin. Pobres FX, en especial las voces de los pokemon.
78
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Jugabilidad
Sencilla y al alcance de todos. Quizás se agradecería una curva de nivel mayor y un nivel difícil.
85
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Diversión
La partida engancha de principio a fin, pero más allá del fin se nos abre un mundo perfecto para fans, aunque repetitivo para el usuario medio.
86
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Alternativas
Sin duda no es necesario salir de la saga Pokemon. Rubi/Zafiro son las otras entregas disponibles en GBA.
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Adicción pokemon en un rescatado juego para una nueva generación.
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El modo de un jugador es demasiado fácil.
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Nota final
Buen trabajo de Game Freaks, han sabido llevar en espíritu la entrega de Game Boy a la era de Advance y sumarle extras interesantes.
83
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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