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Pokémon XD: Tempestad Oscura

GameCube


Rol (RPG)

30 4 3 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Genius Sonority

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
77,00

Análisis

Volviendo a salvar la región del Aura

Llega Pokémon XD siguiendo los pasos de su predecesor Colosseum, con un estilo de juego muy parecido y algunas novedades que pretenden superar al anterior. żLo conseguirá?

Por Miguel Muńoz | Publicado el día 11/12/2005 23:58

Los combates

Han ganado algo más en complejidad que los de las versiones portátiles debido a las novedades que incorporan. Se trata de combates por turnos que a primera vista pueden parecer algo simples, pero en los que hay que tener en cuenta muchos factores si queremos hacerlo lo mejor posible.

La primera novedad con respecto a las versiones portátiles (aunque ya existía en Pokémon Colosseum) es que los combates son de dos contra dos, lo que da la posibilidad de realizar nuevas tácticas que en los combates clásicos no se podían realizar. También, cuando debilitamos a un pokémon de un entrenador no se nos informa de cual será el siguiente pokémon que éste use, ni se nos ofrecerá la posibilidad de cambiar de pokémon. Para hacerlo, tendremos que seleccionar esta opción en un turno, aunque lo perderemos. Otra novedad es que cada pokémon tiene una característica especial de la que se puede beneficiar a la hora de luchar. Por ejemplo, Intimidación baja el ataque de los enemigos al comenzar el combate, Pararrayos atrae todos los ataques eléctricos, y Absorber fuego anula el efecto de todos los ataques de fuego. En lo demás, se mantiene el mismo estilo de combate de siempre, al que vamos a darle un repaso por si alguno no conoce la saga:

Tenemos 17 tipos diferentes de pokémon, por ejemplo Eléctrico, Fuego, Agua, Roca... Esos tipos también se aplican a los ataques, y aunque cada pokémon puede aprender otros tipos de ataque que no sean del suyo, será más eficaz usando los tipos de ataque que se corresponden con él. Además, cada tipo de ataque es muy efectivo contra uno o varios tipos de pokémon, al mismo tiempo que no es muy eficaz con otros. Por ejemplo, un ataque tipo Agua es muy efectivo contra pokémon de tipo Fuego, Tierra y Roca, pero poco efectivo contra pokémon de tipo Agua, Planta y Dragón. Además, contra un pokémon de tipo Agua son efectivos los ataques de tipo Eléctrico y Planta y poco efectivos los ataques de tipo Fuego, Agua, Hielo y Acero. Con este ejemplo se ilustra perfectamente el sistema de tipos de pokémon, que será fundamental dominar para saber que tipo de pokémon hay que usar en cada situación.

Cada pokémon cuenta con un máximo de cuatro movimientos diferentes y nosotros debemos seleccionar los que creamos que le van a venir mejor. Un pokémon aprende nuevos movimientos conforme va subiendo de nivel (algo que irán haciendo conforme vayan adquiriendo experiencia en los combates), aunque nosotros podemos enseńarles usando las llamadas MT, que sirven para enseńar uno determinado. Pero estos movimientos no sirven exclusivamente para atacar. También los hay que sirven para subir una determinada característica, para protegerse, para apoyar al pokémon compańero, o para evitar cambios de estado.

Dos cosas mencionamos en el párrafo de más arriba a las que se debe prestar algo de atención: las características de un pokémon y los cambios de estado:

Las características se miden por puntos, y cada pokémon tendrá unas más desarrolladas que otras. Estas son: PS (puntos de salud), Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial, y Defensa Especial. Así, un pokémon que tenga muy desarrollado el Ataque pero poco la defensa inflingirá mucho dańo al enemigo, pero será fácil de debilitar.

Los cambios de estado tienen lugar al recibir un ataque determinado, y provocan efectos negativos en los pokémon. Estos son: Veneno, Quemadura, Parálisis, Confusión, Congelación y Sueńo. Por ejemplo, el estado Veneno provoca que el pokémon vaya perdiendo salud poco a poco. Y no hay más que ańadir sobre los combates. Como podéis ver, son más complejos de lo que puede parecer.

Esta es la pantalla de características de cada pokémon.

Aquí podemos ver las opciones de un combate en el modo Batalla.

Y aquí, a un pokémon ejecutando un ataque.
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