FICHA DEL JUEGO

Pop (WiiCV-W) Valoración VJ
55,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Wii CV - Wii Ware
En el Catalógo Personal de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Imágenes: 8
Introducida por Rasté el día 23/05/2008 20:47
No oficial (Montaje)
Comentario:
Pop ofrece burbujas por toda la pantalla para explotar, con combinaciones para hacer más puntos y alzarse en los primeros puestos ránkings online.
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ANÁLISIS: Pop - WiiCV-W


Pop

Estalló la burbuja

A pesar de que en un principio parecía que Pop iba a llegar al mercado europeo junto con el estreno de la plataforma WiiWare, al final hemos tenido que esperar varias semanas para verlo disponible en el Canal Tienda de nuestro continente. Desarrollado por Nnooo, un pequeño y desconocido estudio afincado en Australia y formado por personal de otras compañías occidentales en busca de nuevas experiencias, este curioso juego nos ofrece estallar burbujas de colores para obtener la mayor puntuación posible.

Aunque parezca difícil de creer, se puede desarrollar todo un sistema de juego en torno a la idea de explotar burbujas sin parar. No por ser muy simple y básica la jugabilidad de Pop está mal planteada, ya que refleja algunas buenas ideas por parte de los desarrolladores. Manejando el Wiimote de forma vertical y apuntando a la pantalla podemos mover el puntero por todo el escenario de juego. Los botones “A” y “B” nos permiten hacer estallar cualquier burbuja a la que señale la mirilla, representada en pantalla por dos círculos concéntricos. Por cada tiro acertado ganamos algo de tiempo en el cronómetro con marcha atrás, mientras que si fallamos perdemos tres valiosos segundos. El objetivo es, por tanto, hacer todos los puntos posibles antes de que el reloj marque cero.

Sobre esta base se añaden algunas variantes que hacen un poco más completa la experiencia de juego. Cada partida está estructurada en oleadas de burbujas desplazándose por la pantalla. Si explotamos burbujas del mismo color sin fallar vamos encadenando puntos, pudiendo hacer combos de varias decenas de burbujas con un poco de práctica. Además, hay algunos ítems especiales, por ejemplo para ralentizar el avance de las burbujas o para hacer más grande nuestro puntero, aparte de multiplicadores y burbujas con calaveras que restan tiempo. También pueden realizarse explosiones por medio del objeto correspondiente o tomando una burbuja y agitándola antes de explotarla para que todas las de su mismo color desaparezcan en la onda expansiva.

Aparte del escueto “Entrenamiento”, hay dos modos de juego y una modalidad extra llamada “Relax” sin puntuaciones ni retos y en la que solamente hay que explotar burbujas para relajarse. Los dos modos principales son muy similares: en el “Normal” el objetivo es hacer la puntuación más alta posible para luego subir nuestra mejor marca a las clasificaciones online, mientras que en el “Difícil” el fin es tardar lo menos posible en alcanzar la puntuación máxima. Cualquier partida puede ser jugada por hasta cuatro personas, aunque el hecho de incluir más jugadores no varía demasiado el desarrollo, solamente hace que sea un poco más divertido y competitivo.

Técnicamente Pop apuesta por un aspecto estilizado y simplista, muy acorde con la temática. Los gráficos no son nada llamativos, pero las burbujas están bien representadas y el color inunda cada oleada. El fondo es estático y falto de gracia, pero se agradece para evitar que el juego resulte mareante y cansado para la vista. En cuanto al sonido, la música que acompaña es instrumental, relajante en su mayoría y encaja muy bien entre los escasos efectos de sonido. En conjunto, Pop es tan sencillo en lo técnico como en lo jugable, pero sin caer en la mediocridad.

Nos gustaría poder alargar este análisis durante varias páginas, pero hay poco más que decir de esta creación de Nnooo. Algunos jugadores muy concretos puede que encuentren la forma de relajarse y disfrutar a menudo estallando burbujas y superando sus propias puntuaciones, pero la mayoría de usuarios es probable que se vean pronto aburridos y preguntándose por qué no hay más modos de juego o una mayor profundidad en el desarrollo de las partidas. No es un mal juego, de hecho la idea de base es muy interesante y apropiada para WiiWare, pero su extrema simplicidad acaba volviéndose un poco en su contra. Si te llama la atención puedes darle una oportunidad, su reducido precio evitará que llegues a arrepentirte.
[1]





PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Stokres Publicado el día 07/07/2008 01:48 por Stokres .





EN RESUMEN


Gráficos: 65
Aunque sólo se trate de burbujas de colores apareciendo sobre un fondo estático, los gráficos cumplen con su cometido.
Sonido: 70
Música instrumental relajante muy a tono con el resto del juego y efectos de sonido que acompañan sin protagonismo
Jugabilidad: 70
El control está pensado para Wii y funciona a las mil maravillas. El sistema de juego está basado en una buena idea de inicio.
Diversión: 45
Por desgracia, apenas ofrece alternativas y resulta repetitivo. Para algunos puede ser relajante y especial, pero la mayoría se aburrirá pronto.

Alternativas:

Del mismo género aunque distinto, una alternativa superior es Actionloop Twist.

Relajante. Que te llegues a enganchar a superar puntuaciones.

Sin variedad alguna, puede cansar demasiado rápido.
NOTA FINAL:
55
¿Cómo se puntúa en VJ?
Pop es una apuesta original y relajante que adolece de una falta total de variedad en su planteamiento. El único incentivo son los marcadores online.





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