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Para los que prefieran una experiencia más pausada, el juego sigue incluyendo el 1-on-1, por lo que satisfará a todos por igual. Un aspecto en el que el título palidece frente a la versión DreamCast, es en el multijugador local, ya que mientras que en DreamCast era sencillísimo, cuatro entradas para mandos, una DreamCast, un juego, para este título requiere cuatro amigos y cuatro PSP, sin duda una tarea que podría haberse subsanado de haber aportado multijugador infraestructura, pero incomprensiblemente, la cantidad de juegos que incluyen este modo es ridícula, lo que merma la capacidad multijugador de la consola frente a su mayor compentencia: Nintendo DS.
El título incluye dentro de los combates del modo historia unas luchas especiales contra enemigos como un enorme escorpión con apariencia de esfinge, o la peculiar lucha final en la que tendremos que superar a unos enemigos con forma de dummy antes de que unos pinchos nos aplasten. Este tipo de luchas, así como la elección de escenario, normalmente entre dos posibilidades, aumenta aún más la variedad de juego, aunque simplemente con los nuevos y mejoradísimos escenarios, tendríamos suficiente.
Además, el título se resiente ligeramente en cuanto a estabilidad gráfica en el multijugador ad hoc, con cierto lag, y un descenso en los cuadros de animación por segundo, aunque en ningún caso nada como para tirarse de los pelos.
Técnicamente la conversión de este título posee diversidad de atractivo en los escenarios, mientras que la gran mayoría posee un tamaño muy generoso, con elementos más interactivos que nunca en un juego de lucha, otros más cerrados poseerán unas texturas menos definidas, aunque en líneas generales su nivel será bastante bueno. En cuanto a los modelos, Power Stone 2 posee un acabado muy similar al otro juego de la colección, exactamente lo mismo podremos aplicar para especiales y efectos de luz, aunque resulta más meritoria la estabilidad del motor con escenarios de este tamaño, aunque se haya reducido ligeramente la velocidad de juego respecto a la edición DreamCast.
Concluyendo ya el análisis, y pese al tiempo transcurrido desde su salida, este juego nos parece una opción más que recomendable dentro de su género, con el valor añadido de que muchos jugadores no lo han probado aún ya que no disponían de una DreamCast. Técnicamente no llega a los niveles de Tekken: Dark Resurrection, aunque lo supera en interacción con los escenarios, punto donde resulta enormemente más dinámico.
Si posees los originales de DreamCast, serás el tipo de usuario más crítico con esta conversión, ya que el juego es ligeramente más lento, algo menos fluido, y el multijugador más difícil de jugar por la dificultad de juntar cuatro PSPs, para el resto, se encontrarán con un juego de primer nivel, pese a ser una reedición no os dejéis engañar, no se trata de títulos nostálgicos de dudoso atractivo.
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