Análisis
La Fuerza del Guerrero
Vuelve el Príncipe de Persia con ganas de venganza en una aventura oscura y lúgubre. Acción a raudales con el plataformeo marca de la casa nos esperan. ¡Cambia tu destino!
Por Rebel
| Publicado el día 01/01/2005 16:04
La última palabra
Una vez alguien dijo que El Alma del Guerrero era superior a Las Arenas del Tiempo como juego en sí, y no así como experiencia general. Bien, puede que no sea una sentencia precisa al cien por cien, pero sí es una manera bastante aproximada de expresar lo que en el fondo es el juego.
La sensación final es la de que las virtudes superan a los defectos, y es por ello por lo que queda la impresión de que supone una oportunidad desaprovechada de crear el Prince of Persia definitivo, ya que puntos clave como el desastroso trabajo sonoro o la paupérrima ambientación le impiden llegar a cotas superiores.
Le falta carisma y le falta inspiración (seguro que recuerdas los sensacionales monólogos del Príncipe en el original); le sobra tanta música cañera y tanto lugar tétrico/lúgubre. La magia que rezumaban Las Arenas por los cuatro costados ha quedado recubierta por aires de casualismo absolutamente innecesarios y que se muestran en medidas más allá de lo normal. Es un juego claramente enfocado a las masas, con el prototipo de héroe macarra e inhumano con el que es complicado sentirse identificado, y dosis de violencia gratuita a mansalva. Si algo no falta, eso es sangre y cabezas rodando por las laderas.
Aun con eso, El Alma del Guerrero es una digna secuela y un buen juego en su propia filosofía y en su propio contexto, ofreciendo acción y plataformeo de primer nivel y un argumento interesante y bien narrado. Puede resultar monótono por momentos y según para quién, pero lo normal es que entretenga y divierta, que es lo que realmente tiene valor.
Si has jugado y superado Las Arenas del Tiempo y te gustó, existe un alto porcentaje de que esta segunda parte también lo haga, pero hay que tener en cuenta que es una aventura enfocada en otro ángulo y de otra forma.
Si Ubisoft es capaz de unir el sistema de pelea de este Prince of Persia con la ambientación y recreación mágica de entornos fantásticos a lo Mil y Una Noches del primero, la próxima andanza del Príncipe podría dar muchísimo que hablar, y es algo que todos los aficionados esperamos y deseamos fervientemente. Hasta que llegue ese día, toca conformarse con lo que hay.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Animaciones tremendas, framerate estable, y una calidad general importante. Lo malo es que la variedad de parajes es escasa y todo es demasiado oscuro
89
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Sonido
Trabajo sonoro realmente pobre. Bugs importantes en según qué momentos, con música rock a todo trapo casi siempre y falta de verdaderos temas persas
67
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Jugabilidad
El entrelazado de plataformas y luchas es muy bueno. Quizás se echen en falta puzzles reales, pero el control responde bien y hay poco que reprochar
90
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Diversión
Si te gusta la jugabilidad PoP, aquí te lo pasarás en grande. Sin embargo, re-visitar zonas puede terminar hastiando y es algo un tanto inoportuno
85
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Alternativas
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, un título con una puesta en escena muy superior, pero con unos combates monótonos y demasiado simples
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El sistema de lucha, que es tremendo. Las partes de plataformeo y la trama, que igualmente acompañan
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Ambientación pobre. Tanto lugar tétrico y siniestro no termina de encajar, y le falta mucho carisma
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Nota final
El planteamiento de este PoP deja ciertas cosas que desear, pero en términos globales se muestra como un juego sólido y muy recomendable.
85
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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