Análisis
El aliento del Dahaka
El Príncipe se estrena en PSP con la conversión de El Alma del Guerrero, que incluye contenidos adicionales
Por satsuinohadou
| Publicado el día 12/04/2007 16:52
Por si todas estas dificultades te parecieran escasas, haciendo honor al espíritu original de la franquicia en sus primeras entregas para PC, tenemos que superar una serie de trampas mecánicas en forma de sierras, superficies punzantes giratorias, pilares móviles. Estas trampas guardan en ocasiones el acceso a bonificaciones de vida, mientras que en otros casos exigen que pasemos a toda velocidad evitando recibir daño, ya que debemos reservar nuestros niveles de vida para las sucesiones de combates, que normalmente resultan bastante profusas.
En esta aventura debemos jugar con el viaje temporal, mediante las salas de distorsión, donde también encontramos actualizaciones de nuestros poderes relacionados con las Arenas del Tiempo. Conforme avanzamos por la aventura obtenemos también actualizaciones de armas que facilitan enfrentarnos a los jefes y enemigos de dificultad creciente.
A nivel técnico nos encontramos con un juego con bastante altibajos. El modelado del protagonista no llega a los niveles de la edición PlayStation 2, aunque para tratarse de un juego aparecido en 2005 para PlayStation Portable podemos considerarlo como notable. El motor sufre ciertos altibajos en su estabilidad, agravados por los accesos al UMD para cargar nuevas parte del escenario.
El juego ofrece un enfoque cinemático de ciertas luchas, con planos en cámara lenta, pudiendo configurar la profusión de este tipo de escenas desde el menú. A nivel de texturas se ha recortado el acabado de las entregas domésticas, al igual que en materia de iluminación. Las secuencias CGs dejan en evidencia este aspecto, así como el colorido más apagado respecto al original. También debemos notar que la secuencia de introducción no aparece con excesiva nitidez.
Si a nivel gráfico nos encontramos ante un juego notable, con ciertas carencias, el apartado sonoro es sencillamente lamentable. Estaba claro que la dudosa banda sonora rockera del original se iba a mantener, pero lo que no es de recibo es que el sonido petardee, Y no esté sincronizado con la acción. Si bien el original ya padecía de algunos de estos problemas, en el traslado a PSP se ha visto agravado. Además el volumen del doblaje es insuficiente salvo que juguemos con cascos.
Cada vez que perezcamos en el intento y continuemos desde el último punto de salvado, o ciertos puntos de control internos, debemos sufrir unos prolongados tiempos de carga que pueden hacerse especialmente pesados si nos encontramos ante una porción del juego que se nos atraviese.
A nivel de durabilidad este Revelations ofrece un par de horas más que El Alma del Guerrero, lo que conforma una aventura de una duración considerable.
El hecho de encontrarnos ante una conversión de un juego polémico en los cambios realizados en su dirección artísticA, diseño de niveles, al tener que revisitar ciertas zonas, niveles de violencia, todo ello motivado por no colaborar con Jordan Mechner, unido a los problemas gráficos, tiempos de carga, y el desastroso apartado sonoro, empobrecen un resultado que por otra parte es notable. Prince of Persia: Revelations es una aventura muy interesante para una portátil, y aunque Las Arenas del Tiempo dejara un sabor muy superior en PlayStation 2, los usuarios de PlayStation Portable no disfrutaron de este juego, resulta recomendable para los fans del Príncipe.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un modelado interesante se ve empobrecido por los descensos de rendimiento, la calidad de las texturas y el colorido apagado
65
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Sonido
Sonido desacompasado, interrumpido en multitud de ocasiones, y una BSO de un estilo que no encaja con la ambientación
49
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Jugabilidad
El equilibrio entre plataformas, combate, exploración y sencillos puzles es irresistible, especialmente comernos la cabeza para progresar
80
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Diversión
Pese a que los combates no brillen a demasiada altura, el control responde, y las secuencias plataformeras son muy divertidas y espectaculares
77
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Alternativas
En la actualidad Tomb Raider: Legend y el superior Rival Swords
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Una conversión notable que mantiene todo el espíritu del original, y ofrece escenarios añadidos
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Tiempos de carga, tirones, y especialmente el sonido
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Nota final
Un título que pierde la calificación de notable por los problemas técnicos, especialmente con el sonido, que resulta intolerable
67
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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