Análisis
La torre de Babel
Ubisoft convierte a PlayStation Portable Las Dos Coronas, te contamos como ha resultado, tras la decepción de Revelations
Por satsuinohadou
| Publicado el día 09/04/2007 15:11
Si en Revelations encontrábamos un motor 3D que rebajaba la calidad de los modelos, la estabilidad del motor, con una tasa de cuadros de animaciones muy inferior al original, con ciertas ralentizaciones molestas, y un acabado que mostraba que el desarrollo había quedado grande bien a la plataforma, bien al equipo de desarrollo, por suerte estas sensaciones se han visto mitigadas en Rival Swords. Indudablemente el modelado de los personajes, la calidad de las texturas, y la fluidez se han visto resentidas, aunque el motor si que resulta suficientemente ágil como para no afectar al desarrollo del juego.
No apreciamos un salto demasiado elevado en la calidad del modelo del Príncipe y sus enemigos, aunque no notamos los mencionados fallos de Revelations. El sistema de cámaras es mucho más ágil y preciso, la acción más fluida, y pese a que la entrega PlayStation 2 de Las Dos Coronas es superior, nos encontramos ante un juego que aprovecha intensamente las capacidades gráficas de PlayStation Portable.
A nivel sonoro se ha mejorado exponencialmente la sincronización de diálogos y efectos con la acción, algo que en Revelations rayaba lo intolerable. En esta ocasión si que los sonidos y diálogos podrán ser escuchados a un volumen audible, incluso sin cascos, y por suerte no se oirán segundos después de lo que debiera. La temática de las canciones que componen la banda sonora si que se ajusta mejor a la ambientación, no como ocurriera en El Alma del Guerrero.
Concluyendo ya el análisis, debemos congratularnos de que definitivamente se haya adaptado como se merece una de las mejores entregas de la serie. Los usuarios de PlayStation Portable han tenido que esperar largo y tendido para disfrutar de este juego, aunque por suerte disponemos de extras respecto a la entrega Wii o Las Dos Coronas, y el juego puede disfrutarse de una forma muy similar a la original.
A falta de saber si la siguiente generación de Prince of Persia, anunciada de momento para Xbox 360, llegará a PlayStation Portable, y ante la casi total certeza de que a estas alturas Las Arenas del Tiempo no aparecerá para PSP, este Rival Swords supone un excepcional cierre a la trilogía de Las Arenas del Tiempo, y una aventura de acción notable para la portátil de Sony.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Sólido, detallado, con cámaras mejoradas, recrea fielmente el original, pese a los recortes
80
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Sonido
Una BSO con un estilo más acorde con la ambientación, el doblaje si está sincronizado y se escucha mejor que el de Revelations
74
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Jugabilidad
Un correcto equilibrio entre plataformas, combates, y sencillos puzles
84
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Diversión
Este aspecto variará enormemente si hemos disfrutado de Las Dos Coronas, en todo caso es un juego notable
75
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Alternativas
Resulta muy superior a Revelations, podríamos encontrar Tomb Raider: Legend
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Las secuencias acrobáticas, la ambientación y el argumento
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El retraso respecto a Las Dos Coronas
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Nota final
Ubisoft acierta a la segunda, con una conversión fiel, que pese a ciertos altibajos, consigue agradar a los fans del Príncipe
77
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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