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Prince of Persia

PlayStation 3


Aventura

6 3 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
88,00

Análisis

La dama de arena

El príncipe vuelve tras años de silencio con una gran aventura bajo el brazo.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 02/12/2008 18:03

Antes de poner punto y final al análisis conviene hacer un pequeño repaso del apartado técnico de Prince of Persia.

La historia reciente de los videojuegos nos ha enseñado que optar por personajes en cel-shading es arriesgado. Tenemos que decir que el cambio estético que ha experimentado el príncipe nos ha parecido más que acertado, en parte porque le dota de cierta personalidad. Lo mismo se puede decir de Elika, una belleza en todos los sentidos. Uno no tiene más que fijarse en los detalles de la indumentaria, la suavidad de las animaciones, el movimiento de la ropa (a veces un tanto exagerado, sobre todo en el caso del vestido de Elika, vaporoso en exceso) y lo expresivos que se muestran en las escenas de vídeo con el motor del juego, que dicho sea de paso es el mismo que el de Assassin’s Creed. Quién lo diría. La estabilidad de la tasa de frames es incuestionable y la presencia de tirones es testimonial.

Los escenarios tridimensionales son muy variados y puro gozo para la vista. Presentan un buen nivel de texturas y además cambian cuando los liberamos de la corrupción, que dicho de paso hace acto de presencia en algunas paredes y el cuerpo de los enemigos con un efecto muy original. Lo cierto es que lo único que se puede mejorar son las sombras, bastante pixeladas y en algunos casos inexistentes.

Prince of Persia, a diferencia de sus predecesores inmediatos, no es un juego oscuro. La luz, la naturaleza y las construcciones clásicas de la ambientación pueblan nuestro campo de visión hasta el horizonte. Debemos elogiar la labor de Ubisoft Montreal: han creado un auténtico lienzo viviente que uno no puede dejar de admirar.

La banda sonora no desmerece. Compuesta principalmente por tonos épicos, acompaña la acción de forma impecable. No es un derroche de temas memorables, pero todos están bien empleados, casan con la ambientación de cuento y crean un conjunto de sobresaliente. Lo mismo se puede decir del doblaje, muy bien actuado, adecuado y hasta sincronizado para no tratarse de la versión original. Al principio cuesta un poco acostumbrarse a la voz del príncipe, pero con el tiempo uno se da cuenta de que el actor se ha elegido a conciencia. En un título que da tanta importancia a los personajes se trata de un aspecto fundamental, y nos alegramos de que se haya conseguido un resultado de categoría. Ojalá pudiéramos decir lo mismo de todos los doblajes de juegos.

En definitiva, Prince of Persia nos ha cautivado con un desarrollo clásico que no renuncia a las novedades. La idea del mundo no lineal se recibe con los brazos abiertos, el control es sencillamente exquisito y la relación que hay entre el príncipe y Elika se recordará durante mucho tiempo. El apartado técnico brilla con luz propia en términos de diseño, animaciones, sonido y doblaje. ¿La pega? Prince of Persia le da todo muy mascado al jugador. Esta facilidad no será del agrado de todos, pero es de justicia decir que estamos ante uno de los grandes del año y un triunfo para la desarrolladora. Esperamos volver a vernos en la tierra de ensueño que es Persia. Y si es en compañía de alguien como Elika, mejor.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un diseño artístico estupendo se une a un motor más que sólido.

90
Sonido

La banda sonora y el doblaje son tal para cual, ambos excelentes.

92
Jugabilidad

Controlar al príncipe es una auténtica delicia.

88
Diversión

La diversión está asegurada, el desafío no.

84
Alternativas

Tomb Raider Underworld, también muy bueno y más desafiante.

Elika, controlar al príncipe, la ausencia de linealidad y el apartado técnico.

Es corto y demasiado fácil.

Nota final

Un juego divertido y con mucho encanto.

88
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