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Pro Evolution Soccer 2008

Wii


Deportivo

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Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
91,00

Análisis

Revolucionando el género

Konami ha conseguido revolucionar un género como el de los simuladores de fútbol que parecía estancado. El resultado es óptimo.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 24/03/2008 09:40

La innovación en una consola no sirve de nada si no le siguen unos juegos a la altura de las circunstancias. Creo que ya sabéis por dónde van los tiros. Desde el lanzamiento de Wii en nuestras tierras en diciembre de 2006 hasta ahora los títulos que se han beneficiado positivamente del control de la blanca de Nintendo son contadísimos. Para que nos entendamos, una cosa es un paso adelante o una evolución (en este caso, casi todos lo han hecho) y otra muy distinta, una revolución. La elección de esta última palabra no es en vano, recordemos que el primer nombre que recibió la plataforma de nueva generación de Nintendo era Revolution. Afortunadamente, los equipos desarrolladores ya han tenido un buen tiempo para explorar las muchas posibilidades que ofrece Wii llegándonos ahora uno de los primeros frutos, Pro Evolution Soccer 2008.

La versión de Pro Evolution Soccer 2008 para Wii se aleja muchísimo de lo visto anteriormente en la multitud de entregas que han ido apareciendo estos últimos años. De hecho, de esta saga conserva el aspecto gráfico y la profunda jugabilidad (aunque ésta, radicalmente distinta a la vista hasta ahora). Parece sorprendente como Konami ha podido bordarlo a la primera. Hablemos claro, las ediciones de nueva generación que habían aparecido hasta ahora no valían un duro, así que todo esto aún nos sorprende más. PES Wii es un juego que en su forma se podría decir que es de la anterior generación (no en vano, técnicamente ha sido desarrollado a partir de la versión de PS2) pero en su fondo, es el único que ha conseguido revolucionar el género, ofreciendo algo que no sólo el resto de versiones no lo han conseguido, sino algo que no se había logrado jamás en los simuladores de fútbol.

Como no podía ser de otra forma, esta revolución que estamos mencionando se refiere al control. Hasta ahora, ya sean mejores o peores, todos los juegos de fútbol se regían por un mismo patrón. Podían tirar más hacia el lado del arcade o hacia la simulación, pero la manera de concebirlos era la misma. Konami ha exprimido al máximo las posibilidades de Wii y sus mandos Wiimote y Nunchuk con este Pro Evolution Soccer 2008. Todo ello olvidando la jugabilidad clásica de la saga para crear un PES desde cero. A continuación os detallamos de qué forma se ha llevado a la práctica.

Después de crear nuestro usuario, el juego nos llevará directamente al modo concentración, una especie de entrenamiento en el que se nos enseñarán los movimientos básicos. Aunque podemos ir directamente a los modos de juego normales (partido, copa, liga, etcétera) suspendiendo las explicaciones, lo más razonable será no hacerlo, ya que a la primera, nadie sabrá jugar. La primera técnica que se nos explica es la del regate. Aquí hay que prestar especial atención porque es completamente distinta al resto de simuladores de fútbol y a diferencia de las otras, su manejo no es tan intuitivo. Lo normal será que pasen muchas horas hasta que no lo dominemos a la perfección. Deberemos presionar A y arrastrar el mando hacia donde queramos llevar al jugador inclinándolo si es necesario. En cuanto a los pases será lo que más rápido aprendamos. Sólo consiste en apuntar con el Wiimote al jugador que deseemos pasar el balón y pulsar B. Dependiendo de la distancia a la que esté nuestro compañero, el pase será distinto. Si lo tenemos cerca, será raso, si estamos haciendo un cambio de banda, será un globo. Esta sencillez facilita unas transiciones entre defensa y ataque mucho más rápidas. Más adelante, también se nos explicarán otras técnicas como el pase al hueco en el que deberemos señalar un espacio vacío donde queremos que el futbolista reciba el balón.

Para disparar a portería, deberemos agitar el Nunchuk. Llevado esto a la práctica, por ejemplo en saques de esquina, el lanzador centra hacia un compañero y estando el balón en el aire, sacudimos el Nunchuk para que remate directamente. Es muy sencillo de realizar, por lo que lo normal será que si en otros PES mandabais la pelota al quinto anfiteatro en los córneres, ahora anotéis con mayor facilidad. Esto funciona bastante bien pero es bastante básico. Suponemos que es algo que en las siguientes entregas se pulirá más, ya que todo depende de la habilidad del jugador. Se hubiese agradecido que dependiendo de la fuerza con la que sacudimos el Nunchuk el disparo fuese más potente o no y por supuesto, la dirección en la que lo movemos. Más adelante se nos explicará, además, como realizar una vaselina estando frente al portero, moviendo el mando de Wii rápidamente en lugar del Nunchuk.
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