Análisis
Travesía del desierto
Konami sigue sin habituarse a la actual generación en una nueva entrega de PES que poco avanza respecto a sus predecesores.
Por Vaulan Ignis
| Publicado el día 22/10/2008 19:10
Una de las novedades más destacables de esta nueva entrega es, sin duda, la inclusión de la Champions League. Puede parecer un aditivo sin demasiada importancia, quizás incluso lo es, pero estamos seguros que los futboleros de pro lo sabrán agradecer. Antes para disfrutar de juegos exclusivos de distintas competencias (ya sea ésta, la Eurocopa o el Mundial) te tenías que gastar X euros. Ahora viene dentro de PES. Estamos hablando de uno de los eventos deportivos más importantes, cuya épica no tiene parangón. Así, empezar un Real Madrid-Juventus no es lo mismo con el himno de por medio, la infografía del campeonato y las vallas publicitarias en los campos. Lo único que se le puede reprochar es que no están todos los equipos (tampoco faltan demasiados) y eso es como si EA se hubiese olvidado hace unos meses de poner en UEFA EURO 2008 a Austria o Polonia. Pero, nuevamente, nuestro salvador será el modo “Editar”.
La otra novedad está en el modo “Ser una leyenda” que, aunque hace acto de presencia en PES por primera vez, ha sido utilizado en otros títulos de la competencia con anterioridad. Aquí tendremos que guiar a un futbolista a lo largo de toda su carrera, desde su juventud hasta su retirada. Podremos crearlo de cero, para ello nos haremos valer de un completo modo de edición que nos permitirá moldear a placer la cara de nuestra futura leyenda del fútbol. Es una modalidad que requiere dedicarle bastantes horas. Si sois pacientes, sabréis sacarle el jugo. Aunque lo más fácil es que os desesperéis, por su mecánica, a las primeras de cambio. Primero disputaremos un partido con un equipo desconocido. Una vez terminado, recibiremos la oferta de clubes reales. Como comprenderéis, no empezaremos siendo el crack, sino que tendremos que ganarnos la titularidad a base de sudor y esfuerzo. Empezaremos calentando banquillo y, en función de lo bien que lo hagamos en los entrenamientos, acabaremos entrando en el once ideal. Conforme vayamos jugando partidos, mejoraremos nuestros atributos. Con todo, este modo, siendo la respuesta al “Conviértete en profesional” de FIFA 09, pierde la partida. Además, hay que reprochar a Konami que sólo se pueda escoger una demarcación de medio campo para arriba, olvidándose de la defensa y el portero.
En lo que se refiere a la “Liga Master”, poco podemos añadir a lo que ya se ha comentado en anteriores análisis. Sigue siendo la mejor opción de cara a una partida larga ya que muestra una buena evolución de lo que es la gestión de un equipo durante un extenso periodo de tiempo. Tampoco se puede decir mucho más de los modos “Exhibición”, “Copa” y “Liga”. Sobre el “Entrenamiento” sí que debemos decir que está completamente descuidado. Aunque permite ensayar lanzamientos de falta, córners, disparos y demás, lo cierto es que se podría haber mejorado mucho más introduciendo retos. No es algo que no sepan hacer. De hecho, en PES 2008 para Wii encontramos un tutorial excelso que propone una serie de retos la mar de interesantes para familiarizarte con el control que aquí no están por ningún sitio.
En definitiva, ya en el listado de modos se puede ver una cierta dejadez en este aspecto. La Champions League no es una novedad en sí y el “Ser una leyenda” ya está visto en anteriores títulos. Se hubiese agradecido una cierta innovación y la inclusión de desafíos o escenarios como sí ocurre, por ejemplo, en PES 2008 para PSP, por no citar de nuevo a la competencia.