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Professor Heinz Wolff?s Gravity

Wii


Variedades

Europea

Desarrolladoras/s

Deep Silver

Productora/s

Deep Silver

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
45,00

Análisis

Puzles sujetos a la ley de la gravedad

Con cien puzles basados en los principios de la física, Gravity ofrece una experiencia diferente, pero, ¿tardará mucho en cansar?

Por Eternal | Publicado el día 29/12/2008 09:19

A medida que vayamos avanzando en los cien puzles del modo principal, iremos desbloqueando otros veinte que forman parte del llamado "Juego libre", que sólo sirve para experimentar con las posibilidades del juego, a lo que se añade la curiosidad de poder activar y desactivar la gravedad y la presencia de agua. Asimismo, el juego también ofrece el modo “Grupo", compuesto por cuatro minijuegos en los que el objetivo es conseguir la mayor puntuación posible. Se trata de los siguientes:

”Torre más alta”: Hay que construir una torre lo más alta posible con las piezas que se nos dan. Al terminar el tiempo, se produce un terremoto, con el consiguiente riesgo de que la construcción se derrumbe si es demasiado precaria. Así, la puntuación equivale a la altura a la que se encuentre la pieza más alta que haya sobrevivido.

”Puntería”: Por medio de un cañón que dispara bolas hemos de encentar en cajas que nos hacen sumar puntos. La clave es controlar la potencia y el ángulo de inclinación del cañón.

”Rompebloques”: Tenemos otra vez un cañón que dispara bolas, pero en este caso hay que apuntar para romper unos bloques. Las bolas pueden ser rojas, azules o verdes, y sólo rompen los bloques que tienen su misma tonalidad.

“Derribo de torres”: Debemos disparar con un cañón para derrumbar una construcción con el menor número de balas posible.

El apartado gráfico del juego es muy discreto, al igual que el del sonido. El colorido es una constante, pero tanto el diseño de los puzles como el de los paisajes que acompañan de fondo no pasan de discretos. Lo mismo sucede con el apartado sonoro, que prácticamente se reduce a pequeños murmullos y sonidos de fondo.

Conclusión

Gravity es un juego curioso que gustará a jugadores casual, pero que no da mucho de sí de cara a los públicos más tradicionales. Es entretenido para jugar algunas partidas y poner en funcionamiento la mente, pero fuera de eso, poco tiempo nos mantendrá ocupados. Wii puede dar cabida a juegos más amplios y completos que este escueto Gravity.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Tan coloristas como simples. Tanto los puzles como los paisajes de fondo con muy discretos.

40
Sonido

Pasa totalmente desapercibido al reducirse casi exclusivamente a esporádicos sonidos de fondo.

30
Jugabilidad

El control con el Wiimote es sencillo e intuitivo, pero monótono, ya que apenas ofrece variedad.

50
Diversión

El modo principal cuenta con cien puzles diferentes, a los que se añaden cuatro interesantes minijuegos, pero tarda demasiado poco en aburrir.

45

Variedad de puzzles y algunos minijuegos que pueden alargar la vida jugable si logran picarnos.

Ofrece muy poco como para considerar su compra.

Nota final

Gravity es un juego curioso que gustará a los jugadores más casual. Los puzzles son variados, pero la dinámica del juego no tarda en hacerse cansina.

45
¿Cómo se puntúa en VJ?

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