Análisis
Velocidad terminal
Superándose a si mismo y puliendo al máximo lo que ofrecieron en su debut en la nueva generación, Bizarre se despide de la saga PGR con una de sus mejores entregas. ¿Are you ready for the next speed?
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 13/10/2007 05:11
Dentro del modo multijugador poco se ha cambiado respecto a PGR3, que ya era bastante notable, aunque igualmente hay ciertos apartados que se podrían haber mejorado ligeramente, precisamente en el modo de Pantalla Partida en la misma consola, tales como las barras de tiempo o el campo de visión de cada corredor aunque igualmente sigue siendo muy divertido, más en una pantalla bastante grande.
Tanto en esta opción como en la conexión a internet a través de Xbox Live contamos con las dos modalidades de su predecesor; Carrera Urbana, Exterminador (ambos con hasta ocho jugadores y pudiendo configurar multitud de opciones como las vueltas, la ciudad, el clima o el circuito), y una exclusiva, Bulldog, en la que uno de los jugadores debe atrapar a los demás en un recinto abierto de la ciudad. Además, únicamente en el modo online, podemos correr en partidas igualadas, crear una personalizada, un campeonato o un evento, así como cambiar la configuración de la transmisión entre Manual y Automática, que modifica bastante la jugabilidad.
Por último, al igual que su predecesor, PGR4 también ofrece el modo denominado como Gotham TV, una especie de modo Foto/Vídeo en el que podemos retratar, tanto en un instante como en algunos segundos, cualquier momento de la carrera aunque en esta ocasión también podemos enviar los vídeos a cualquiera nuestros amigos gracias a la opción PGR on Demand.
Reproduciendo la mayor celeridad
Gráficamente el juego se ha realizado bajo la base de la primera entrega de la saga en Xbox 360, puliendo al máximo todos los detalles posibles y conformando uno de los mejores juegos a nivel visual de la actual vida de la consola, en lo que a nivel de velocidad se trata. Además del excelente diseño de todos los vehículos y escenarios destaca en sobremanera los efectos climatológicos, sobre todo la lluvia y la niebla, que lejos de ser una especie de niebla que tape algunos defectos es volumétrica y se modifica ligeramente. Las escasas mejoras gráficas que se han introducido son un mayor número de polígonos por algunos vehículos que repiten en esta entrega, una mayor distancia de visión y un mejorado antialiasing aunque el juego vuelve a funcionar a 30 fps, en lugar de los 60 que son ya una costumbre en el género
Mención aparte se merecen los desperfectos que aparecen en los vehículos por los roces con sus adversarios o el propio escenario aunque las zonas de daño son algo limitadas (centradas normalmente en el capó, los laterales, las lunas y los focos). También podemos escoger entre cinco vistas diferentes cuyo uso es muy importante en ciertas ocasiones o dependiendo del estilo del jugador. La más llamativa es la cámara exterior, que se ajusta en as curvas y se mueve acorde con el movimiento del vehículo.
Dentro del apartado sonoro también se ha mejorado ligeramente respecto a lo que ofrecía en su día PGR3, incluyendo un inédito tema de The Prodigy que acompaña a la perfección los diferentes menús y que, junto con el acertado elenco de las diferentes cortes musicales para cada ciudad y los notables efectos sonoros para cada vehículo, conforman un aspecto muy notable, más si tenemos en cuenta que podemos aumentar la lista de reproducción con nuestro propio catalogo de MP3s, previamente guardados en el disco duro o la Tarjeta de Memoria de la consola.
Si en el aspecto gráfico y en el sonoro pocas son las mejoras que se han introducido, en el de la jugabilidad, aparte de los ya comentados cambios para cada vehículo en función de sus parámetros, el juego sigue siendo tan divertido y sencillo como antaño eran sus predecesores, con ciertas mejoras (casi inapreciables) en el sistema de Kudos y las citadas condiciones climatológicas. Además PGR4 cuenta con suficientes modalidades para que tengamos un juego que casi alcanza las cien horas (aunque todo depende de la pericia del jugador), con un nivel de rejugabilidad muy alto, un gran número de logros de creciente dificultad y las casi infinitas horas del multijugador.
Conclusión
En estos últimos meses Xbox 360 está recibiendo un gran número de espectaculares juegos en todos los ámbitos. A los recientes Bioshock y Halo 3 se le ha unido ahora este Project Gotham Racing 4 y en breve Mass pretende romper los cimientos de las aventuras fantásticas, junto con Half Life 2 en su Orange Box y otros de igual calibre. Por meritos propios el último título de Bizarre bajo la tutela de Microsoft se convierte en un nuevo referente del género y un modelo a seguir aunque también es cierto que para muchos jugadores las novedades incluidas les pueda parecer algo escasas. El tiempo dirá si una posible entrega bajo el desarrollo de la compañía de Redmond consigue superar esta excelsa obra de la más alta velocidad.
Con los Kudos que obtengamos podemos comprar nuevos vehículos y pruebas.
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La vista interior es la más espectacular con diferencia pero una de las menos jugables.
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Una pequeña comparación entre PGR3 y PGR4 donde se observa el nivel de detalle del último.
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Los escasos vídeos que aparecen al principio son de un llamativo aspecto retro.
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Algunas vistas son espectaculares: esta es la más recomendable para ver el paisaje.
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Elegante y atrevido: estos son los adjetivos que identifican las carreras de PGR4.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Mejora al máximo lo visto en PGR3 enfatizando en los escenarios, el público y las condiciones climatológicas aunque sólo va a 30 fps.
87
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Sonido
Un gran tema principal creado por The Prodigy y unos variados y notables efectos sonoros aunque poco evolucionados respecto a su predecesor.
89
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Jugabilidad
El control sigue siendo tan fácil y adictivo como siempre pero ahora cada vehículo tiene propiedades únicas y hay ciertas importantes mejoras.
91
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Diversión
Las nuevas modalidades, y principalmente el Carrera Profesional, ofrecen uno de los títulos más rejugables y largos del catálogo de la consola.
90
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Alternativas
Forza Motorsport 2 es el principal baluarte si excluimos a la anterior entrega de PGR en Xbox 360. MotoGP 07 y Test Drive Unlimited estarían en un escalón inferior.
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Los cambios climatológicos, la renovada jugabilidad, las motos y los nuevos modos.
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Gráficamente podría tener ciertas mejoras y algunas novedades más llamativas.
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Nota final
Bizarre se despide de su gran saga por todo lo alto, con un muy recomendable juego que pule lo visto en PGR3 e incluye ciertas novedades y mejoras.
89
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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