Análisis
Cazando espectros con la Cámara Oscura
Con Project Zero II Tecmo demuestra su maestría a la hora de hacer survival horror y deja el pabellón muy alto para futuros títulos del género del terror.
Por Vaulan Ignis
| Publicado el día 23/09/2004 03:31
Project Zero II se acerca más a Silent Hill que a Resident Evil en cuanto a tipo de terror se refiere. Es decir, huye de la sangre a raudales, de los sustos facilones y de tramas de tipo científico. Por el contrario se nos presentarán escenarios oscuros y macabros, miedo psicológico al cien por cien (amén de algún que otro sustito) y una trama basada en la tradición nipona (al contrario que Silent Hill que se basaba más en la judeocristiana). Por tanto, tendremos siniestros rituales a tutiplén y jóvenes ofrecidos como sacrificio para cerrar la puerta del mundo de los vivos con la de los muertos.
En otra cosa en la que también difiere de Silent Hill es en su forma narrativa. En el juego de Konami la historia se va dando dosificadamente y de manera críptica. Aquí no hay mucha cosa encubierta, vamos, no se ha de leer entre líneas ni leer larguísimas guías argumentales para comprender el juego. Lo cual no significa que estemos ante un título de trama simple, al contrario, simplemente que poco a poco se nos van a ir dando pistas acerca de lo que va pasando hasta el final en el que se aclara todo. Además, durante los primeros compases del juego, se nos irá explicando poco a poco a base de anotaciones lo que aconteció hace años en el pueblo, pero en ningún caso la trama principal avanza. Es decir, con la historia de Mio y Mayu se irán entrelazado otras de gemelos protagonistas de sacrificios sonados.
Como posiblemente ya se sepa o se intuya a partir de lo comentado en la primera página, en Project Zero II iremos acompañados. De todos modos, la protagonista es Mio y su hermana irá apareciendo intermitentemente. De hecho, pasaremos más horas solos que con ella, por lo que la sensación de angustia, terror y soledad será grande, así que no os preocupéis. Cuando vayamos con ella deberemos controlar su salud y puede que se pare para darnos pistas acerca de lo que pueda haber o suceder en el escenario. Además, en algunas ocasiones nos pondremos en su piel, aunque por periodos de tiempo de no más de un minuto.
Los únicos personajes del juego serán las dos gemelas y un misterioso chico de pelo blanco que está encerrado en una celda llamado Itsuki Tachibana y que irá dando pistas a Mio. Su hermana Mayu además tiene un poder que aún no he comentado, el sexto sentido (que por si alguno no lo conoce se trata de aquel que permite contactar con seres de ultratumba). En más de una ocasión, Mayu actuará de médium para los espíritus del pueblo All God. Sus personalidades están bastante desarrolladas, algo que a veces se ha descuidado mucho en los protagonistas de survival horrors. Sin ir más lejos, los dos primeros Silent Hill serían un claro ejemplo de este fallo. En fin, que además de ser muy monas, les cogeremos mucho cariño a las gemelas Amakura.
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