Análisis
Adrenalina en estado "pure"
Sin apenas hacer mucho ruido, llega a PS3 un nuevo juego de velocidad en el que los quads, las acrobacias y los saltos increíbles son los protagonistas.
Por Reberant
| Publicado el día 08/10/2008 07:19
En cuanto completamos el tutorial podemos acceder al menú principal, en el que el "Tour mundial" es lo que más destaca. Y dentro de éste nos encontramos con una muy grata sorpresa: se nos da la opción de construir el quad desde cero. A nuestra disposición tendremos más de veinte elementos para construirlo a nuestro gusto: base, chasis, suspensión, ruedas, frenos, amortiguadores, neumáticos, motor, manillares, engranajes, morro, guardabarros, radiadores, asiento, parachoques, colores, pegatinas... Pasaremos de tener un par de hierros a un auténtico quad. Eso sí, dependiendo de las piezas que utilicemos lograremos un rendimiento de la "máquina" distinto, el cual se divide en cinco características distintas: velocidad máxima, aceleración, manejo, sprint y trucos. De todas formas, podremos crear más de un quad y utilizar uno diferente según el evento o el circuito que nos toque, para sacar el máximo rendimiento de estos.
Antes de entrar en el “Tour Mundial”, también deberemos haber elegido a uno de los seis corredores que tendremos a nuestra disposición: Todd, Rosa, Suzi, Clayton, Takeshi y Jay. Ninguna variará el rendimiento de nuestro quad, por lo que no importa cuál escojamos. Además, en cualquier momento del tour podremos cambiar de personaje (o de ropa).
Llegamos al “Tour Mundial”. Éste se divide en un total de diez fases, cada una compuesta por un determinado número de eventos (el primero, por ejemplo, tiene cuatro y el último asciende la cifra a siete). Su funcionamiento es prácticamente idéntico al visto en MotorStorm, pero por si hay alguien que no ha jugado a éste, aquí estamos para explicarlo: para superar cada fase y acceder a la siguiente deberemos conseguir un determinado número de puntos, los cuales obtendremos ganando los eventos. No será necesario completar todos los eventos de cada fase para desbloquear las siguientes, puesto que nos puede quedar alguno por jugar pero disponer de los puntos necesarios para pasar a la siguiente fase. En la primer fase, por ejemplo, si quedamos los primeros en tres eventos no será necesario jugar el cuarto, puesto que conseguiremos desbloquear la segunda fase.
En Pure encontraremos eventos de tres tipos:
- “Carrera”: Una carrera de tres vueltas en circuitos abiertos. Si queremos ganarla deberemos elegir bien la ruta a seguir e intentar pasar por todos los atajos posibles.
- “Sprint”: Una carrera de cinco vueltas en un circuito más corto, pero técnico. Es muy recomendable realizar alguna acrobacia para conseguir llenar la barra de "acelerón" y usarlo en las rectas.
- “Estilo libre”: Una competición en uno de los circuitos de "Carrera" pero adornado con rampas por todas partes. La finalidad de este evento es conseguir más puntos que nuestros adversarios realizando todo tipo de acrobacias antes de que se acabe la gasolina de nuestro quad. Por el escenario habrán repartidos multiplicadores, acrobacias especiales extra y gasolina.
Dependiendo de en qué posición quedemos en cada evento, seremos obsequiados con distintas piezas y mejoras para nuestro quad, que podremos utilizarlas al momento entrando en el garaje. Claro que no todas lo mejorarán o nos serán útiles.
Al “Tour Mundial” se le unen los típicos del género: en "Evento único" podremos realizar uno de los tres eventos contra más corredores; el "Modo Prueba" es lo mismo que el "Evento único", pero para practicar nosotros solos; y "Juego en línea" es el modo online, en el que podremos competir contra un total de quince usuarios. Además, en dicho modo online tenemos un evento nuevo: "Carrera Libre", en la que podremos obtener puntos de cualquier manera, bien sea haciendo acrobacias o realizando el mejor tiempo de vuelta.
Sin duda, que Pure sólo tenga tres eventos diferentes en su modo offline es lo que más se le echa en cara, puesto que puede tornarse algo repetitivo.