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Pursuit Force: Extreme Justice

PlayStation Portable



Análisis

Los malhechores se apoderan de Capital City

Sony nos presenta una nueva entrega de la saga Pursuit Force en PSP. Todos los detalles en el análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 09/02/2008 10:50

La sensación de velocidad en los vehículos sigue estando presente de buena manera. Es más, se habrán eliminado los problemas de ghosting. Ya entrando a juzgar el apartado sonoro, cabe elogiar el acabado del doblaje al castellano que se presenta con unas voces adecuadas para cada personaje.

- Jugabilidad

Comenzando a hablar de los aspectos jugables del título, no hay que dejar de lado los controles. En la mayor parte de las ocasiones éstos responden bien y se presentan de forma intuitiva. Para movernos, ya sea a pie o en vehículos, siempre usamos el stick analógico, cosa que agradecerán los usuarios de PSP Slim. A pesar de todo el control a pie se podía haber mejorado, ya que no responde igual de bien que lo haría la cruceta.

El Gatillo R lo usamos para disparar, y el Gatillo L para apuntar a los enemigos y coches. Ya dentro de un vehículo, se usa para acelerar; para frenar el ; y para saltar de un coche a otro. Ahora os preguntaréis, para que se usa el . Este botón tiene un uso más que interesante. A raíz del número de enemigos y coches rivales que eliminemos, nos darán unos puntos que se sumarán a un indicador. Cuando lo completemos podemos obtener más potencia de tiro, un salto a cámara lenta, entre otras cosas. Eso no es todo, ya que antes que se llene todo el indicador podemos ir obteniendo más vida, gracias a la justicia acumulada, que así es como se denomina en el juego esta característica.

La acción se divide en un total de 50 misiones, distribuidas a su vez en cuatro grupos, denominados actos. Los casos suelen ser bastante cortitos, la media se sitúa en un cuatro de hora por cada uno de ellos. Además, la variedad de misiones es inmensa, podemos llevar una mercancía de un lugar a otro sin que tenga ningún daño, desactivar una bomba, matar enemigos montados en coches, etc.

Uno de los cambios más destacables respecto a Pursuit Force es la presentación de los jefes finales. Ahora en la mayoría de las ocasiones van en unos vehículos muy grandes, bastante difíciles de destruir y más interesantes para los expertos en el género. La dificultad, uno de los aspectos más criticados de su predecesor, se ha disminuido un poco haciéndose más accesible para los novatos. A pesar de todo, algunos puntos de la aventura son bastante frustrantes.

También es de agradecer la inclusión de unos compañeros que nos ayudan durante toda la aventura. La Inteligencia Artificial de éstos es más bien escasa, depende de las situaciones encontramos grandes lagunas. En el Modo Multijugador nos podemos enfrentar a un total de tres jugadores de forma simultánea, sin ningún tipo de lag.

Las modalidades que se encuentran disponibles en multijugador son cooperativo y una especie de versus, en el que nos afrentamos en combates uno contra uno. Dos jugadores hacen de policías y los restantes actúan como criminales. Aunque se echa en falta el Modo Online, que no se ha incluido, a cambio podremos jugar en el Multijugador Local.
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