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QuackShot starring Donald Duck
Patoaventuras muy animadas
El Pato Donald se pasea por Megadrive
La época de los 16 bits fueron muy pródigas en juegos plataformeros de Donald. El pato más famoso de los dibujos animados (con permiso de Lucas) vistió sus mejores galas en tres juegos distintos: el primero de todos fue el que nos ocupa, Quackshot; acto seguido, unió sus fuerzas con Mickey en World of Illusion, un divertido plataformas donde la colaboración entre ambos personajes era lo principal; finalmente, Maui Mallard nos mostraba a un pato más combativo en plan ninja bastante curioso.
El tesoro del rey Garuzia
Un dia Donald va a visitar al tío Gilito, al llegar a su casa lo encuentra durmiendo, así que se pone a hurgar por la biblioteca, ya que no quiere despertarle. Mientras mira un libro, un papel muy viejo cae al suelo, Donald se agacha y lo observa atentamente... ¡Es un mapa del tesoro! Al pato se le iluminan los ojos y se va raudo y veloz de casa de su tío y vuelve a la suya para preparar su viaje. Corre tan excitado que no se da cuenta que Pete Patapalo le ha oído hablando con Daisy y se ha enterado de la existencia del tesoro, como avaricioso que es, quiere el tesoro para él. Donald se disculpa ante Daisy por dejarla plantada y se monta en la avioneta de sus sobrinitos, dispuesto a encontrar la tumba de Garuzia, el dirigente del Gran Patoreino que se fue al otro mundo con un montón de joyas y riquezas sin par.
Aquí comienza un periplo que lleva a Donald a lo largo y ancho del mundo, ya que antes de ir a la cámara del tesoro necesita encontrar diversos ítems que le permitan llegar a ella. Entre otros lugares recorreremos Patoburgo, la ciudad de Donald, y sobretodo sus tejados; México, donde Goofy se encuentra en una excavación; Transilvania, hábitat del Conde Drácula quién tiene la parte del mapa que falta; la India, Egipto, el Polo sur, un barco vikingo, la guarida de Pete y la tumba de Garuzia, localizaciones no faltan en el juego.
Cada mundo se puede dividir en dos partes (a grandes rasgos), la primera parte pasa en la superfície y Donald recorre el paisaje típico de la zona donde se encuentra y la segunda una "mazmorra", ya sea en forma de palacio, pirámide, tejados de ciudad, bodega de barco... mientras que la parte de superfície la podemos recorrer con bastante libertad, la segunda se debe hacer en un orden determinado; así, cuando lleguemos al final de la parte "terrestre" nos encontraremos con un personaje que nos impide avanzar si no hemos conseguido un objeto o arma determinados, ya que sin ellos no se puede recorrer las fases (así, por ejemplo para recorrer los tejados de Patoburgo necesitamos el desatascador rojo, para poder escalar los edificios y para entrar en el laberíntico palacio del Maharahá la caracola nos es indispensable para escuchar sonidos que nos indiquen si vamos por buen camino o no). Así que llegados a ese punto, plantaremos una banderilla y podremos llamar a los sobrinitos para que nos recojan con su avioneta y nos lleven donde sea necesario.
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