Análisis
Patoaventuras muy animadas
Primer juego del Pato Donald en Megadrive en el que se lanza en busca de un tesoro legendario.
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 08/07/2006 18:44
Por otro lado, Donald tiene un ataque especial, el ataque de "patitis", que consiste en unos diez segundos de cólera arrasadora en los que el pato corre excitadísimo y todo lo que es tocado por nuestro amigo es destruido. El problema de este ataque es su consecución, ya que Donald necesita comer cinco guindillas para que su garganta se abrase y entre en cólera, pero esto pasa solo durante las fases cosa que impide usarlo contra los jefes finales.
El control cumple muy bien su cometido, la respuesta a nuestras órdenes es rápida no nos da problemas. Los chicos de SEGA América hicieron un gran trabajo en ese apartado.
Donald Jones
A lo largo del juego hay ciertas referencias a Indiana Jones, que son, cuanto menos, curiosas:
- La fuente del título es la misma que la de las películas de la saga.
- Donald viste igual que Indy.
- La fase de las carretas en la mina se parece a una escena de la segunda película.
- La habitación anterior al enfrentamiento final del juego es clavada a la que hay en la tercera película.
- Donald se enfrenta a un caballero al final del juego, situación parecida a la que vive Indiana Jones.
Conclusiones
EL juego raya a un buen nivel técnico si pensamos que se trata de un juego de 1991. Tiene un aire infantil que lo hace encantador, pero infantil no lo es en absoluto en su desarrollo, puesto que hay saltos algo complicados de realizar (sobretodo al final del juego) y la guarida de Pete Patapalo es muy dura de roer, por no mencionar el enfrentamento con el caballero del final, ya que nos hará polvo en más de una ocasión. Los acertijos en cambio, no son muy complicados, siendo tal vez el laberinto el que más, puesto que si estamos atentos, el resto no debe suponer problemas. La dificultad nunca llega a ser desesperante y en general la curva está bien ajustada.
Lástima que el juego no sea más largo, ya que podría haber más fases o como mínimo un jefe final en todas ellas; todo eso no quita que Quackshot sea un buen juego de plataformas que si bien no alcanzó la maestría de los más grandes, supo encontrar un hueco en los corazones de los poseedores de Megadrive en sus inicios.
El ataque de "patitis" se lo lleva todo por delante
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¿Esas letras no os recuerdan a otras?
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Nuestro inventario al completo
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los gráficos son coloristas y simpáticos a más no poder
89
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Sonido
Las melodías quedan muy bien en el juego y se recuerdan a lo largo de los años.
89
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Jugabilidad
Las habilidades de Donald son variadas y el control responde muy bien a lo que le ordenamos.
92
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Diversión
Podría haber más fases, ya que se hace algo corto, pero las que hay son muy divertidas.
88
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Alternativas
Donald in Maui Mallard y World of Illusion son los otros juegos de Donald en Megadrive. Mickey sale en Castle of Illusion, Fantasia y Mickey Mania.
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El aire simpático que destila por los cuatro costados. Manejar al Pato donald.
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Podría ser más largo y tener más jefes finales.
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Nota final
El juego está entre los mejores juegos de Disney del catálogo de Megadrive.
90
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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