Análisis
Viaje a la Luna en carro de la compra
Ubisoft nos trae el primer juego de los Rabbids en el que ellos son los protagonistas absolutos. Descubre todos sus detalles.
Por María Agudiez Reques
| Publicado el día 10/11/2009 08:12
¿Quién no conoce a los Rabbids? Esos pequeños conejitos revoltosos que lo único que quieren es pasárselo bien en la primera aventura que les ha proporcionado Ubisoft como claros protagonistas. Dicha compañía los dio a conocer en el mundo de los juegos como personajes secundarios y malévolos por sus travesuras al lado del personaje Rayman, al que ya se le conocía por variados juegos suyos.
Su primera aparición fue en el juego Rayman Raving Rabbids, cuyo protagonista, como ya hemos comentado, fue Rayman. Después de esta entrega vinieron dos juegos más, 8Rayman Raving Rabbids 288 y 8Rayman Raving Rabbids TV Party88, que usaba la Wii Balance Board. Cuando se dieron a conocer por primera vez adquirieron gran fama entre los usuarios, de ese modo Ubisoft lo aprovechó creando las dos secuelas mencionadas.
Su éxito no terminó ahí, por lo que la compañía decidió crear Rabbids: Mi Caaasa!!!, en el que ellos mismos serían los protagonistas. Probablemente la causa de que a gran parte de los usuarios les gustasen fue su carácter travieso y con tanta gracia y carisma que hemos podido observar. Son muchos personajes iguales y todos divertidos y risueños, un toque de simpatía que enamora a todo jugador.
En Rabbids: Mi Caaasa!!! el objetivo es conseguir llegar a la Luna, lo que ellos piensan que es su casa. La idea se les ocurre a tres Rabbids: dos de ellos cogerán un carrito de la compra e irán en busca de objetos por varias partes de la ciudad, mientras que otro se quedará esperándoles a que traigan objetos para amontonarlos todos en una torre e ir subiendo por ellos hasta conseguir llegar a la Luna.
El juego tiene cuarenta misiones divididas en varias zonas. Al principio se empieza en la ciudad, donde se encuentran todas las zonas que se irán desbloqueando conforme se van completando las misiones de cada una. El suelo de la ciudad tiene flechas dibujadas que indican hacia dónde hay que dirigirse, como en todas las misiones.
Para completar cada misión hay que recoger un objeto XL, lo que equivale a un objeto grande que contará como 600 objetos, y sin él no se acabará la misión. Como objetos secundarios que también hay que recoger están los XS, de los que hay como máximo 400 que se suman al objeto XL para la fase al completo con 1000 objetos. Todo esto servirá para que la torre que están creando los Rabbids suba metros y les ayude a alcanzar su objetivo.
Todos los objetos XS que se tienen que recoger están rodeados con un círculo blanco y escondidos por cada misión en contenedores, máquinas expendedoras y demás. También se puede quitar objetos a los enemigos, como la ropa, la comida, los cascos que acaban llevando más adelante por su seguridad...
Algunos objetos XL dan habilidades especiales, como por ejemplo la camilla de un enfermo que permite volar con tres impulsos o el neumático que rebota dando un impulso mayor para alcanzar zonas más lejanas. Estas habilidades no se pueden usar en todas las misiones, sólo en casos concretos.