Análisis
Pilotar con gomas nuevas
Un cambio generacional en una saga de muchos quilates. De la simulación al arcade. Veamos que ofrece el nuevo Race Driver...
Por Álvaro Sánchez Estévez
| Publicado el día 02/07/2008 00:54
Apartado técnico, online y conclusión
Si el Neon Engine se comportó de manera estoica en DiRT, en el que se pudo apreciar seguramente la mejor recreación vegetal en un videojuego automovilístico hasta la fecha, GRID adopta lo mejor de éste y le inyecta una dosis de potenciación a nivel visual. El motor aúna suavidad, una tasa muy correcta de frames por segundo en casi todo momento, gran cantidad de vehículos en pantalla, fuentes de luz en tiempo real (algo exageradas), sombras dinámicas, solidez en cuanto a diseños se refiere y cientos de elementos proyectados cual E.T. en bicicleta. Benditos recuerdos.
Hemos podido apreciar brusquedad a modo de tirones en exiguas ocasiones que no afectan a la jugabilidad, si bien son notorias debido a la tersura incesante con la que discurre gran parte de la carrera. Estas taras son apreciables sobre todo en giros bruscos acompañados de frenadas violentas a las que le suceden repentinas aceleraciones a todo gas.
El número de circuitos no es copioso en cantidad, pero sí en variedad debido a la diversidad de pruebas existentes. El jugador puede encontrar desde circuitos reales como El Jarama o Nürburgring hasta circuitos urbanos a la altura de los vistos en Project Gotham Racing 4, en el que ciudades como Milán o Washington están representadas con exactitud milimétrica.
En el plano sonoro pasa más desapercibido. El juego acusa una banda sonora de mayor complejidad y con licencia de pistas de audio reales, lo que sin duda aumentaría su personalidad y calidad. Los efectos sonoros, en cambio, rayan un mayor nivel de calidad, no podemos achacar fallo importante alguno, aunque no sobresalen respecto a lo visto en juegos del mismo género. Todo ello se conjuga con un doblaje al castellano de alta calidad pero algo repetitivo. Notable en cualquier caso.
En Race Driver GRID los jugadores pueden tomar parte en carreras con 12 jugadores simultáneamente en línea o mediante System Link. Una vez estemos en el apartado multijugador podemos elegir entre partida rrivada, de jugador o igualada. Dentro de estas dos últimas opciones el juego te ofrece las siguientes opciones: “Partida Rápida” es la forma más sencilla de entrar en el juego ya que busca la primera partida disponible a la que puedas unirte; “Partida Personalizada” permite especificar exactamente el tipo de juego que quieres crear o al que quieres unirte. Hemos testado a fondo el juego y podemos ratificar que el juego no sufre problemas frecuentes de lag, aunque como en todo juego es posible que aparezca en alguna partida en la que las conexiones sean inestables.
Al jugar en partidas públicas en Xbox Live todos los eventos se eligen por medio de un sistema de votación en el que todos los jugadores pueden decidir sobre el siguiente evento en el que se correrá. Cada carrera puede dividirse en "Sistema de Puntuación", los puntos que se ganan en cada carrera vienen determinados por el número de jugadores que estén compitiendo. Cuantos más jugadores, más puntos. "Sistema de Experiencia" otorga puntos de experiencia a los jugadores cada vez que compitan en carreras igualadas de Xbox Live, siendo el primer rango Novato Junior. En "Trueskill" cada jugador está clasificado mundialmente según los puntos que haya conseguido, pudiendo ver la clasificación en cualquier momento en la sección Marcadores.
GRID es una apuesta arriegada por parte de los chicos de "Codie". Tirar por la borda las bases que hicieron grande a una saga para empezar de cero un nuevo proyecto no es menester de todo programador. GRID cumple con nota, siendo ante todo un juego muy divertido gracias a sus diversas modalidades de conducción y su completo modo online. Una apuesta segura en el género de la conducción, un género plagado de grandes títulos con una jugabilidad más o menos exigente, todo dependerá de tus gustos en lo que a manejo se refiere.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El motor Neon Engine muestra que es capaz de mucho: solidez, suavidad, cantidad de elementos en pantalla...
81
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Sonido
Buen doblaje al castellano aunque en ocasiones repetitivo. Música poco notoria y efectos de sonido a la altura de lo esperado.
80
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Jugabilidad
Multitud de pruebas a nuestra disposición. Mayor acceso jugable que en anteriores entregas, pero menor dificultad y realismo.
80
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Diversión
Su control lo hace muy accesible y las carreras ofrecen grandes dosis de entrenimiento y diversión debido a su calidad y variedad.
80
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Alternativas
Forza 2, PGR 4, Burnout Paradise, cada uno fiel a su estilo.
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La adaptación arcade ofrece gran diversión para todo público. Gran variedad de pruebas. El online.
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Ha perdido su identidad, la simulación, lo que asustará a los veteranos amantes de la saga.
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Nota final
GRID es una apuesta atrevida pero bien parada, un completo juego de coches para todo amante de la conducción arcade.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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