Análisis
Las lecciones de Rafa Nadal
Rafa Nadal Tennis es un juego desarrollado en España y que acaba de aterrizar en nuestras tiendas proponiendo aprender y disfrutar del deporte de la raqueta con ayuda de Nadal.
Por Julio Ibarra Muñoz
| Publicado el día 05/01/2007 17:57
Como hemos comentado, el tutorial de control está dentro de lo que en el cartucho se denomina Escuela de Tenis. En este pequeño modo y por medio de lecciones básicas y claramente diferenciadas se nos va guiando en el manejo de los jugadores y sus distintos golpes. Este apartado tiene especial importancia en cualquier título de tenis, y más en este en concreto ya que la elección del control que hagamos condicionará mucho las partidas. En función de si somos zurdos o diestros y de nuestra preferencia para el manejo del tenista el tutorial nos da unas lecciones acordes a nuestros gustos.
Por un lado tenemos el control clásico por medio de la cruceta y los botones frontales de Nintendo DS. Es el más cercano a lo que todo el mundo conoce, y responde bastante bien aunque con ciertas peculiaridades que la experiencia ayuda a conocer. La cruceta digital nos permite dirigir al jugador por la pista, que responde con rapidez y buena velocidad, también dependiendo de sus atributos. Para el golpeo tenemos los cuatro botones, cada uno indicado para un tipo de golpe: normal, especial, liftado o globo. El especial es un tipo de tiro más potente y ajustado de lo normal, que hay que saber apurar para que no se vaya siempre fuera del terreno de juego. Además, para hacer una dejada simplemente tenemos que pulsar abajo en la cruceta mientras realizamos un golpe normal. Lo más importante es saber que en carrera muchas veces el tenista no responde a nuestras pulsaciones de golpeo, por lo que es más seguro primero situarse y luego devolver la bola.
La verdadera novedad, y principal característica que diferencia a este Rafa Nadal Tennis del resto de lanzamientos del género deportivo, es el control táctil, que nos permite olvidarnos de pulsaciones y hacerlo casi todo mediante nuestro stylus. La secuencia de movimientos es sencilla en la teoría, que no en la práctica. Por medio de una pulsación sobre nuestro campo ordenamos al tenista donde queremos que se coloque ante la pelota enviada por el rival, y con un trazo en la pantalla indicamos la potencia y dirección del raquetazo. Además, si en el momento de dibujar el trazo pulsamos cierto botón de la portátil, podemos hacer globos, liftados o especiales. Así parece sencillo, pero el frenetismo inherente al deporte obliga a anticiparse muchas veces al rival, y no perdona ningún error en la colocación del jugador y el trazo que hemos de hacer para golpear. El aprendizaje es duro y aunque las posibilidades son muchas, a los jugadores más impacientes no les compensará, ya que al comienzo es complicado.
Nuestra experiencia nos dice que el control clásico es más asequible a todo tipo de jugadores, respondiendo mejor en general y facilitando las cosas desde las primeras partidas, ya que la curva de aprendizaje es mucho más rápida y además está más cerca de lo que habitualmente conocemos. En cambio, si nos decantamos por un manejo táctil, los primeros enfrentamientos son casi siempre una sucesión de derrotas, acompañadas de frustración por los aparentes errores en la respuesta de la táctil. Con el tiempo la experiencia mejora a pasos agigantados, aunque el sistema de colocación y golpeo requiere gran anticipación y mucha precisión con el stylus, algo que no siempre es posible y que para algunos usuarios resulta en exceso complejo. Hubiera sido más accesible un sistema de control híbrido, que nos permitiera movernos con la cruceta y golpear con la táctil, o similar. En cualquier caso, todo es cuestión de tener mucha paciencia y echarle horas, los más impacientes pueden ignorar esta opción y declinarse por el los botones y la cruceta, aunque con ello se pierdan el gran distintivo de Rafa Nadal Tennis.
Por otro lado y antes de pasar a comentar los apartados técnicos del juego, resulta imprescindible hacer un breve repaso a algunas de las caracteristicas jugables de Rafa Nadal Tennis. Durante los enfrentamientos hemos advertido que el saque es muchas veces difícil de realizar con precisión y potencia a un mismo tiempo ya que si sacamos muy fuerte y queremos ajustar la pelota en un extremo del recuadro de recepción, casi siempre acaba fuera. Además, los puntos en excesivas ocasiones se deciden porque la pelota golpea en la red. Es algo muy común, poco fiel a la realidad, ya que en algunos partidos y según el tipo de golpes que utilicemos podemos dar en la red un gran porcentaje de las veces, y casi siempre la pelota acaba volviendo a nuestro propio campo. Por último, la inteligencia artificial de los jugadores de la CPU está bien ajustada, con un aumento evidente de la dificultad en los niveles más avanzados, donde llegan a ser casi invencibles. De todas formas, podría ser un mejor, en dificultad fácil es habitual que se queden parados ante restos que sí pueden devolver.