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Rampage Total Destruction

Wii


Aventura

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Pipeworks Software

Productora/s

Midway

Puntuación media
35,00

Análisis

¡Destrucción total! ¡Pero total!

Rampage se deja ver tras una generación en la sombra, siguiendo la misma mecánica, y con un levemente remodelado control para Wii.

Por Andrés Jiménez Cuenca | Publicado el día 06/03/2007 13:27

En cuanto al control, con mando y nunchuk, manejaremos al monstruo mediante el stick analógico, y el botón A hará las de botón de acción, mientras que el B será para saltar. Para destruir los edificios tenemos tres opciones, o bien darle puñetazos desde abajo, o subirnos por su fachada para destruir las ventanas (que muchas veces contendrán ítems varios) a patadas o puñetazos, o también subir al tejado para aplastarlo a base de saltos o más puñetazos. El botón de acción servirá para dar golpes flojos, mientras que una sacudida hacia delante con el mando de Wii hará las de golpe fuerte. También podemos coger personas y coches, agitando de lado a lado el mando de Wii.

Hasta ahí bien, pero ahora toca comentar la parte peor. Las acciones de mover el mando fallan la mitad de las veces, o bien realizan el comando contrario. Ésto entorpece el juego gravemente, hace perder tiempo y dificulta la partida, pues la adaptación del título en líneas generales ha sido poco más que pésima. Por otro lado, no hay mucho más juego que el explicado en el párrafo anterior, por lo que a los pocos minutos, la poca diversión que ofrece inicialmente se ve apagada porque se termina haciendo monótono y terriblemente aburrido.

El multijugador le hace ganar un poco, es un cooperativo en el que el objetivo de destruir los edificios se realiza entre varios jugadores. Eso sí, igualmente no deja de resultar pesado y tedioso.

Apartados técnicos

Siguiendo con el baremo del control, la adaptación gráfica y sonora a Wii ha sido catastrófica. Se ha utilizado un motor gráfico muy inferior para PS2, que ha sido portado a Wii sin ningún retoque, con todo lo que ello conlleva, y dejando un resultado gráfico muy poco perfeccionado y simple. Los personajes tienen muy pocos polígonos, el texturado es muy básico y sufre algunos fallos gráficos que descalifican el apartado. A pesar de todo ello, es casi lo justo para mostrar el juego sin ningún problema de frames.

Respecto al sonido, de la misma forma sigue sin sorprender. Los efectos se repiten hasta la saciedad, con muy poca variedad, la música es de muy mala calidad, desentona en ocasiones y se distorsiona, oyéndose mal, a veces. El doblaje está en perfecto inglés, es lo único que se salva (aunque sin subtítulos).

Conclusiones

Sin duda, el resurgir de Rampage ha sido un completo desastre, y de verdad ha "arrasado" con todo lo que podría haber ofrecido. El 3D no le ha sentado nada bien, tiene muy poca variedad de acciones, los escenarios son pequeños, se repite y cansa al rato corto de jugar. Sin embargo, es una opción pasable para alquilar durante unos días y probar su multijugador, sin llegar a ser nada del otro mundo.

¡Mwahahaha!

¡Misil va!

Ni en mis peores sueños
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Paupérrimos. Portados directamente desde PS2, los cuales, incluso en la consola de Sony seguirían sin sobresalir.

45
Sonido

Efectos y música distorsinados, que se repiten y muy tediosos a la hora de jugar.

30
Jugabilidad

El mando responde mal muchas veces, el control es muy simplón, así como su desarrollo. Los escenarios son minúsculos.

35
Diversión

El multijugador hace que gane un poco, pero a los pocos minutos resulta increíblemente aburrido y repetitivo.

40
Alternativas

Marvel Ultimate Alliance, salvando las distancias.

El multijugador, aunque aun así no deja de terminar siendo aburrido.

Todos los apartados sin excepción. Que sea tan limitado.

Nota final

Es aburrido debido a que las posibilidades son escasas, el control responde mal y en general es muy simplista en todos sus aspectos.

35
¿Cómo se puntúa en VJ?

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