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Ratchet & Clank 2: Totalmente a Tope

PlayStation 2



Análisis

El dúo dinámico

Ratchet & Clank concurrió en un sorprendente éxito, y los chicos de Insomniac lanzaron esta nueva entrega con más, y mejor, pero de lo mismo.

Por Lord_Auron_ | Publicado el día 06/01/2006 01:17

Aparte de armas y artilugios, en el equipamiento también tenemos a nuestra disposición unos objetos de uso pasivo, que entre otros efectos, sirven para la activación de unos dispositivos en los que hacer minipuzzles de sencilla resolución, como activar unos conectores o unir unas líneas de energía.

Nuestra vida se representa con un cuadrado entrecortado en cuatro barras, que se reducen con los ataques rivales, o algunas trampas presentes por el escenario -especialmente en el de combate, una especie de coliseo-; no perdemos vida con ninguna caída, por grande que sea. La forma de aumentar esa cantidad es derrotando enemigos. Una barra de color debajo de nuestra vida crece a medida que los derrotamos, y al llegar al límite, nos añade una barra de cuadrado más; este proceso se repite continuamente. También se puede incrementar encontrando unos tubos de Nanotec escondidos por los escenarios. Mediante una esferas de colores presentes en el interior de algunas cajas, o al morir y volver a un punto de reanudación, recuperamos vida.

Maxijuegos es el nombre que reciben los minijuegos en este juego (valgan las redundancias). Los hay de dos tipos: en el primero con nuestra nave deberemos eliminar a un par de oleadas de naves enemigas, teniendo cuidado con los asteroides u otras naves que puedan haber volando; en el segundo disputamos carreras de motos aeroespaciales contra más de una decena de rivales. Ambos, en especial el de carreras, son muy divertidos y rejugables.

Caso aparte merecen las fases en que manejamos a Clank solo. Lástima que duren muy poco, porque son muy originales, dirigiendo un grupo de robots amigos a nuestras órdenes, tales como seguirnos, elevar un material, crear un puente, dar un martillazo a un objeto pesado, o incluso atacar al rival en plan kamikaze. Tiene también otro estilo de fases, en las que emulamos a Mazinger Z en sus mejores tiempos eliminando a tus enemigos mientras de paso haces limpieza de edificios.

La duración es más que elevada, 17 horas en el caso de un servidor y tomándoselo con bastante prisa, aunque a veces te preguntas si era necesario expandir el desarrollo de la aventura por tanto planeta (es decir, que recae un poco en la monotonía). No es un juego de mecánica difícil pero en más de una ocasión se torna desesperante por el acoso incesante de los enemigos. El control no es nada rebuscado, y existe una opción de selección rápida, en la que pulsando podremos elegir entre 10 armas y/o artilugios puestos ahí para mayor comodidad de acceso.

Conclusión

Si en la variedad está el gusto, disfrutarás como un enano con este Ratchet & Clank 2: Totalmente a Tope. Quien haya destripado a fondo la primera parte tal vez no le resulte demasiado diferente esta segunda entrega, es lo que supone la escasa innovación, aunque a pesar de todo sigue siendo un juego la mar de divertido y accesible, que te hará soltar más de una sonrisilla con sus personajes.

Y un último apunte de interés: no es un juego para niños (salvo que sea un niño prodigio, por un casual). Sí, en aspecto es infantil, así como puede resultarlo por los personajes y el sentido del humor, pero le resultará bastante complicado salir airoso de los numerosos retos que nos saldrán al paso, acentuándose esto a medida que avance el juego. Aunque como comentamos antes, igualmente que los mayores lo disfrutará, como enano que es.

Espectaculares fases a bordo de nuestra nave.

Con estas motos competiremos en carreras frenéticas.

Ratchet no duda en pillar atajos para conseguir su objetivo.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Probablemente estaríamos hablando de un apartado sobresaliente si no fuera por las ralentizaciones.

85
Sonido

Hay un estupendo doblaje y unos efectos conseguidos, pero la repetitividad de la música desmerece un poco el conjunto.

84
Jugabilidad

Variedad para dar y tomar en el desarrollo, con multitud de armas y artilugios muy amenos. Fácil control, aunque la cámara entorpece.

87
Diversión

Nos esperan casi 20 horas de juego plagadas de una buena combinación de disparos continuos con plataformas y minijuegos muy divertidos.

85
Alternativas

Cualquier otro de la saga, especialmente el 3 y Gladiator por las opciones multijugador. La saga Jak, especialmente por las dos últimas entregas, que guardan más similitud.

El desarrollo variado, las armas y artilugios, el doblaje, y los maxijuegos. Es bastante largo.

La cámara te deja vendido en ocasiones. Poca innovación respecto al primero.

Nota final

Divertido, largo y variado, Ratchet & Clank 2 es una gran apuesta para darte horas y horas de entretenimiento.

85
¿Cómo se puntúa en VJ?

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