FICHA DEL JUEGO

Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo (PS3) Valoración VJ
92,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 5 usuarios5  En la Lista de Deseos de 18 usuarios18  Es el Favorito de 6 usuarios6 
Noticias: 5 Análisis: 1 Avances: 2 Trucos: 2 Imágenes: 72 Vídeos: 4
Introducida por charli_el_ el día 06/08/2009 19:04
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Tras descubrir que la desaparición del eficiente robot Clank fue maquinada por el Dr. Nefarious, Ratchet, llave en ristre, emprenderá una carrera para salvar a su mejor amigo. En su camino, ambos descubrirán una serie de verdades ocultas sobre su origen y su destino final. Cuando el dúo esté a punto de reencontrarse tendrá que responder a la pregunta más importante de todas: ¿están unidos los destinos de Ratchet y Clank o tendrá que separarse, por su bien, la más curiosa pareja del Universo?
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ANÁLISIS: Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo - PS3


Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo

Los confines del espacio-tiempo

Al igual que Naughty Dog, estudio con el que guarda más de una y de dos semejanzas, Insomniac prefiere centrarse en lo que mejor sabe hacer, que es programar juegos de acción, en vez de dar palos de ciego por todos los géneros. De momento, la trayectoria que ha llevado en Playstation 3 se puede resumir en dos títulos: Resistence y Ratchet & Clank. Tras el excelente Armados hasta los dientes y En busca del tesoro, concebido para desgracia de muchos como descarga, el lombax y su compañero robot desembarcan por tercera vez en la consola de Sony con Atrapados en el tiempo, capítulo que pone punto y final a la trilogía que en otros lugares del globo conocen como Future. Como no podemos ni queremos el esconder el cariño que le tenemos a esta extraña pareja, vamos a empezar fuerte. Atrapados en el tiempo es, en nuestra opinión, la entrega más completa de las tres que hemos mencionado. Sí, las bases son prácticamente las mismas, pero el desarrollo está mejor planteado que nunca.

El que avisa no es traidor. Aunque se hace un resumen al principio del juego, para entender la historia de Atrapados en el tiempo es recomendable haber jugado a los anteriores, así que sugerimos a los curiosos que se salten la breve sinopsis que comienza en tres, dos, uno, ya. Como ustedes recordarán, Ratchet y Clank acaban separados al final de Armados hasta los dientes. Los zonis, unos seres místicos que no aparentan el poder que tienen, se llevan a Clank tras la derrota del feísimo emperador Tachyon, de modo que a Ratchet no le queda otra que remover cielo y tierra para dar con su amigo. El problema es que el doctor Nefarius, un viejo conocido, lo mantiene cautivo en una galaxia muy lejana, para ser exactos en el Gran Reloj, un complejo en el que el tiempo adquiere otra dimensión. El sentido del humor típico de la saga está presente, para eso está el capitán Quark, pero Atrapados en el tiempo da un paso adelante para ofrecer una trama más seria y bastante interesante en la que no faltan momentos emocionantes, sorpresas y algún que otro dilema. En parte, la culpa es de Alister Azimuth, un general lombax que demostrará a Ratchet que no está solo en el universo. Sin ánimo de hablar más de la cuenta, nos conformaremos con decir que es uno de los personajes más interesantes que ha dado la saga. Ratchet no dudará en seguirle, al fin y al cabo es un aliado con experiencia que puede tener la clave para acabar con Nefarius y reunirse con su compañero de una vez por todas.

Si en Armados hasta los dientes Ratchet y Clank eran uno y en En busca del tesoro íbamos sólo con el lombax, en Atrapados en el tiempo se alterna el control entre los dos protagonistas. Ratchet lleva la voz cantante con sus fases de exploración, tiros y viajes interestelares, mientras que Clank apuesta más por puzles de lo más ingenioso que se combinan con minijuegos de habilidad. El resultado es un título con muchísimo contenido y unos cambios de ritmo a los que los seguidores de la saga no están acostumbrados. Por suerte, el conjunto funciona como un reloj suizo y consigue una variedad que nos tendrá enganchados quince horas sin hacer esfuerzos.

Vamos con Ratchet, un tipo temerario y con recursos que viaja de un planeta a otro para cumplir objetivos y misiones. Aunque los juegos que llevan su nombre ya no son de plataformas en el sentido estricto, se desenvuelve la mar de bien con los saltos, los raíles por los que se puede deslizar (muy bien colocados, por cierto) y la velocidad que le brindan unas botas especiales que no tardaremos mucho en encontrar. Gracias a ellas es capaz de desplazarse como una centella entre multitudes de enemigos y valerse de rampas para salir despedido.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 25/10/2009 23:37 por Hagaren .




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