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Ratchet & Clank: En busca del tesoro

PlayStation 3



Análisis

Clank es mi tesoro

Ratchet & Clank regresan a PS3 con una pequeña aventura que sirve de puente entre Armados hasta los dientes y la futura entrega prevista para finales de 2009.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 23/09/2008 02:04

SONIDO

El doblaje, como es habitual en la saga, es de lo mejorcito. Javier Romano vuelve a poner su característica voz a Ratchet (es imposible imaginarse a este lombax con otra voz), haciendo como siempre un buen trabajo, aunque hay que decir que en esta entrega Ratchet habla muy poco, y no porque la aventura sea corta, sino porque los personajes secundarios hablan mucho más que él. El resto de personajes también posee un buen doblaje, denotando el mimo y cuidado que Sony ha puesto en el título. Los efectos de sonido también rayan un gran nivel técnico.

La banda sonora está descaradamente inspirada en películas como Piratas del Caribe, y la verdad es que quedan geniales. Algunas músicas ya las pudimos escuchar en Armados hasta los dientes, pero se han añadido algunos temas más del mismo corte. En general, el apartado sonoro de En busca del tesoro es de película.

JUGABILIDAD

En busca del tesoro posee la misma jugabilidad habitual de la saga, con los mismos controles. Sin embargo, nos encontramos con una aventura mucho más pausada, en la que se hace más hincapié en la resolución de puzles y plataformas que en la acción y los tiroteos. Aunque también hay que decir que hacia la mitad de la aventura la acción se dispara hasta que llegamos al final. El juego es compatible con el nuevo mando Dual Shock 3 y también con el control Sixaxis.

Para llevar a cabo las mencionadas resoluciones de puzles, Ratchet dispone de una nueva habilidad en su también nueva omnillave, que consiste en usar el cabezal de la misma para mover plataformas, puentes levadizos o determinados objetos con el joystick analógico derecho. No serán pocas las veces en las que llegaremos a un determinado sitio y no sabremos como saltar y llegar al otro lado, hasta que nos demos cuenta que hay que mover algunas plataformas en orden concreto o activar algún puente levadizo. Como hemos dicho, aquí se hace más hincapié en la resolución de puzles y plataformas que en cualquier otra entrega.

Otras de las características de En busca del tesoro es que hay determinadas zonas donde la iluminación juegan un factor clave. En localizaciones como cuevas oscuras y similares podemos hacer uso de unos animalitos rechonchos muy graciosos que podemos recoger usando el cabezal de nuestra omnillave (otra habilidad nueva), y que son luminiscentes, proyectando luz sobre el entorno. Aunque en principio sólo pueda parecer un detalle gráfico con el único objetivo de sorprender al jugador, la luz puede sernos útil en combate, sobre todo debido a ciertas criaturillas voladoras que habitan en estas cuevas, que son casi invencibles y que le tienen pánico a la luz, por lo que si llevamos a un bichillo luminiscente atrapado con nuestra omnillave, estos enemigos no nos atacarán.

Siguiendo con las novedades en el desarrollo, ahora Ratchet puede hablar con un gran número de gente que se irá encontrando por su camino. Incluso se nos da la opción de escoger la respuesta o comentario que queremos responder, de entre una lista de frases. Pero, a decir verdad, es un detalle meramente anecdótico, ya que poco importa lo que digamos, el final y el desarrollo de la aventura no cambiará para nada.
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