Que aprenda el Inspector Gadget
Como ya se ha comentado brevemente, a lo largo de la aventura conseguiremos una serie de gadgets o actualizaciones de Clank, que le harán más versátil: desde una especie de helicóptero, hasta la capacidad de convertirse en un gigantesco robot. Otros artilugios dignos de mención son: el gancho, con el que agarrarnos a unos arcos flotantes; o el "ganzuotron", una especie de mini-juego de colores para abrir determinadas puertas. Incluso habrá algunos que nos permitirán planear o emular al mismísimo Spiderman gracias a la imantación de nuestros pies. Es tal la gran diversidad y simpatía que otorga todos ellos, que utilizarlos será una delicia, a pesar de que, en ciertos momentos, no funcionan correctamente. Aunque no es un fallo que afecte a la jugabilidad, ya que si nos matan volvemos a empezar desde el principio del nivel o desde un punto de control.
La cantidad ingente de armas que hallamos a lo largo de la aventura proporciona una variedad sin comparación. Las hay verdaderamente ingeniosas y absurdas pero todas ellas muy útiles. Comenzamos con un puño que lanza bombas, pero muy pronto conseguimos un lanzallamas, una pistola de rayos o incluso un "gritofono" para engañar a un determinado tipo de enemigos. También hay varios tipos de guantes especiales, mencionando sobre todo uno que lanza una bomba que se convierte en cuatro o cinco animales que nos siguen y arrasan con todo enemigo que se encuentren. Para culminar esta gran diversidad armamentística podemos hallar, si somos lo suficientemente hábiles, las armas doradas, a las que nuestro bolsillo difícilmente podrá acceder. Su poder es tal que hará que tiemble cualquier enemigo en nuestra presencia. Por otra parte, los morphings de las armas, al ir cambiando de una a otra, son muy hilarantes y parecen extraídos de cualquier serie de dibujos animados.
Como es obvio, la presencia de todas estas armas tiene un cometido fundamental: vencer a la tremenda cantidad de enemigos que hallamos en todos los planetas. Los hay de todos los tamaños y colores: desde algunos torpes y lentos, a otros enormes y muy peligrosos. También incluso hay algunas trampas que nos ponen en serios problemas y, como no, los típicos jefes de nivel que nos harán sudar la gota gorda para vencerlos, aunque una vez aprendida su forma de atacar serán muy sencillos de eliminar.
Tan parecido y a la vez tan diferente
Ahora bien, tanto el desarrollo de R&C como su propia simpatía recuerdan mucho a otro de los grandes clásicos de las plataformas de Playstation 2, el inigualable
Jak & Dakter: empezando por el parecido título y el bi-protagonismo de la acción y terminando por el hilarante sentido de humor de ambos. Si bien la obra de Naughty Dog fue una delicia cuando salio, la de Imsoniac Games le sigue muy de cerca y consigue superarle en algunos aspectos, aunque no sorprende tanto como lo hizo J&D (además que ambos títulos salieron con pocos meses de diferencia). Ambos juegos han conseguido crear unas de las mejores sagas de plataformas y acción de todos los tiempos, ofreciendo temáticas bastante parecidas, pero con argumentos y situaciones bien distintas. Si bien Ratchet & Clank adaptó el motor gráfico de la obra de Naughty Dog (aunque potenciándolo al máximo) estos, a su vez, adaptaron algunos aspectos del juego de Imsoniac para ponerlos en la segunda entrega de sus personajes y aunque existen detractores de ambos hay que decir que su calidad es indiscutible.
Las tres entregas de ambas sagas se encuentran actualmente a precio reducido, lo que las hace totalmente recomendables a cualquier asiduo a las plataformas y la acción, si bien es más agradable empezar la saga en sus primeros capítulos.
Otro título muy recomendable en el género es la saga de
Sly Racoon: una especie de aventura con toques de espionaje y mucho humor protagonizado por un mapache. Aunque tampoco se puede dejar de recomendar a
Haven,
Rayman 3 y
Sphinx, aunque su calidad es bastante inferior a la de los tres estandartes de Sony.