Análisis
¡Rayman y Globox se portabilizan!
Llega a GBA la adaptación portátil de Rayman 3, un plataformas puro en 2D con toda la magia de este carismático personaje.
Por Miguel Muñoz
| Publicado el día 31/10/2005 11:37
Sobre el apartado gráfico, hay que decir que luce bastante bien. Si bien es verdad que las 2D pueden estar algo desfasadas, los escenarios de este Rayman 3 demuestran que nunca hay que olvidarlas, ya que hay juegos a los que este estilo les sienta estupendamente. Es el caso de éste, ya que tanto personajes como escenarios tienen un diseño más que aceptable, pero sobre todo, viene a demostrar que las 2D pueden ser terriblemente divertidas.
Los escenarios cuentan con muchísimo colorido y buen nivel de detalle. Recuerdan un poco a los del primer Rayman para GBA, pero estos están mejor realizados. Destaca también su gran variedad, ya que van desde bosques de hadas, a cavernas de lava, pasando por barcos piratas o lagos desolados. Todos ellos tienen personalidad propia gracias a sus efectos de color y a sus fondos, muy bien diseñados y llenos de detalles, incluso cuentan con algunos elementos móviles.
El diseño de los personajes también es destacable. Rayman luce un diseño realmente bueno, pareciendo un dibujo animado, pero a la vez resultando muy creíble sobre los escenarios. Además, sus movimientos están muy bien realizados, tanto los que conllevan el simple hecho de caminar o saltar como los especiales (pegar puñetazos, volar usando su pelo, o ser atacado). Todos ellos están muy bien recreados y cuentan con unos efectos muy logrados, que están lejos de ser realistas, pero que quedan muy bien.
También cuenta el juego con secuencias que ilustran el argumento. Se trata de pantallas estáticas que se acompañan de textos, donde veremos a los personajes con un diseño algo superior al mostrado en el juego. La verdad es que se muestran pocas a lo largo del juego, pero lo cierto es que no hacen falta más.
En definitiva, estamos ante un apartado gráfico que, sin ser unos de los grandes de GBA, cumple con creces su función, destacando sobre los demás apartados el logrado diseño de sus escenarios.
En el apartado de sonido, sin duda lo más destacable es su banda sonora. No sólo tiene una gran calidad de audio, sino que además los temas acompañan estupendamente a los escenarios. Una banda sonora simpática, alegre y con algunos temas muy pegadizos. Es, en definitiva, un trabajo muy bien hecho, y que cumple de sobra lo que podríamos pedirle.
Por otra parte, los efectos de sonido también son correctos. Gritos de los personajes, efectos sonoros al dar un golpe o al moverse los enemigos están bien representados.
Y una vez comentados los aspectos técnicos de este título, pasemos a comentar las cualidades jugables que ofrece esta tercera entrega de Rayman.
Que alguien me explique como es eso de volar liándose los pelos.
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Rayman, a a punto de descargar una mortífera patada.
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Que no se diga que aquí hace calor.
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