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Rayman Raving Rabbids TV Party
El programa de AR
Tras intentar conquistar el mundo con métodos poco ortodoxos, Ubisoft presenta la tercera entrega de estos alocados conejos que, de naturaleza bellaca, se ven sorprendidos por un rayo que les mete de lleno en la "caja tonta". Así pues su control sobre el prime time es absoluto. ¡Que alguien me grabe Ana Rosa!
Demos un repaso a lo que nos espera en esta nueva aventura conejera, que una vez más vuelve a presentarse a modo de party game.
DWAAAAAAAAAAAAAAHHH
Rayman Raving Rabbids: TV Party aúna novedades como la capacidad de usar la Wii Balance Board en hasta en doce minijuegos como dispositivo de control alternativo o la capacidad de jugar hasta ocho jugadores (por turnos). También cabe destacar que se ha aumentado el número de pruebas en los que hasta un máximo de cuatro jugadores pueden interactuar al mismo tiempo, pero aún con todo ello, creemos que las novedades son insuficientes para distinguirse, para bien o para mal, de sus anteriores entregas.
El título cuenta con aproximadamente cincuenta alocados juegos divididos según la franja horaria de la programación semanal, siete de ellos por día. Los canales Jam Sports, Groove On, Trash TV, Shake It TV, Macho TV y Cult Movies compilan pruebas de distinto tipo que puede ser escogidas por orden de gusto por el propio usuario, ofertando así la posibilidad de elegir aquellas que realmente le diviertan y no tragar con esas que se le antojan inapetentes, que las hay.
Boicotear la parrilla televisiva no es tarea fácil, por ello existen juegos de lo más variopinto. Unos son nuevos como es el caso de "Conejozilla", que se resume en apuntar mediante el wiimando hacia los rascacielos para derribarlos con una llamarada, a la vez que intentamos evitar el ataque de los tanques y helicópteros enemigos, cuyos impactos nos restan puntuación. "Conejo Wars" nos introduce en la cabina de una torreta móvil con la que tenemos que destruir los distintos meteoritos y satélites que se acercan a nuestra nave; cada uno de ellos tiene dibujada una figura geométrica diferente que debemos trazar en pantalla para disparar a dicho objetivo. Otra de las pruebas más originales es la que se desenvuelve en el universo WWR (World Restling Rabbids), en la que los alocados mamíferos, enfundados en mallas y con mascaras al estilo Rey Misterio, tienen que atizarse a la vez que consiguen zafarse de los vuelillos del halcón (dignos del mismísimo Coco Beware) que dos luchadores de dimensiones descomunales realizan de manera continua sobre el cuadrilátero con el fin de aplastar a los conejos, lo que supone la eliminación directa del minijuego. ¡Patada en el bañador!
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