FICHA DEL JUEGO

Rayman Raving Rabbids (NDS) Valoración VJ
68,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4 
Noticias: 4 Análisis: 1 Imágenes: 92
Introducida por satsuinohadou el día 25/03/2007 16:26
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Rayman vuelve con su cuarta entrega, que estará disponible para todas las plataformas de la actualidad y de la "next-gen". Aunque la versión de la portátil, no sólo se centrará en minijuegos; alternará un modo aventura de plataformas clásico como añadido.
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ANÁLISIS: Rayman Raving Rabbids - NDS

A nivel técnico el juego presenta ciertos altibajos. Por una parte las pantallas de arte conceptual son prácticamente inadmisibles, debiendo haberse tomado la calidad de la galería de arte como objetivo, y no esas discretas pantallas de carga. Respecto a los escenarios, el motor 3D presenta algunos elementos de buen nivel, especialmente por el uso de la paleta de colores, así como por algunas texturas, aunque ni el modelado de personajes, ni la calidad de las texturas, que en la cercanía aparecerán pixeladas, están a la altura de las posibilidades de Nintendo DS, quedando más cercanas a juegos de nivel medio/bajo de la PlayStation original.

Respecto a los minijuegos, la apariencia gráfica empeora aún más, con pantallas 2D pixeladas, y unos elementos en escenario que ni en Game Boy Advance sorprenderían.

Lo que si brilla a buen nivel es la banda sonora, con temas cantados extraídos de la edición Wii, así como algunos de nuevo cuño que no llegan a su altura. Los clásicos gritos de los conejos, redondean un apartado notable, aunque si escuchamos detenidamente con unos auriculares la banda sonora, encontramos que quizás debería reproducirse con una mayor nitidez, o frecuencia de muestreo.

Concluyendo ya el análisis, debemos diferenciar si somos novatos o usuarios habituales, ya que en función de esta clasificación, la relativa sencillez, la permisiva curva de dificultad, la reiteración de situaciones y escenarios, podrá ser más o menos admisible. Mientras que para un novato, o usuario frustrado ante la dificultad de otros plataformas, este juego será tremendamente divertido, para un habitual quedará encuadrado dentro de la curiosidad repetitiva y hasta cierto punto tediosa por su dificultad. La rejugabilidad para alcanzar los 100 trofeos, o conseguir maximizar la reserva de Lums, localizando todos los Lums dorados, uno por nivel, no será aplicable a todos los usuarios, ya que como hemos comentado, los habituales perderán pronto el interés por el juego.

El resto disfrutarán como enanos, y este título les servirá de perfecta iniciación a un género que hay que reconocer que puede ser francamente frustrante si no dispones de la necesaria experiencia.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 25/03/2007 17:33 por satsuinohadou .





EN RESUMEN


Gráficos: 62
Combina un uso de texturas y paleta de colores de dibujos animados, con algunos elementos muy pixelados, y arte conceptual no muy trabajada
Sonido: 80
Temas extraídos de la versión Wii, tremendos, unidos a otras composiciones de menor nivel. Los conejos harán uso de su clásica exclamación
Jugabilidad: 70
Con sus altibajos, destacan las fases de control táctil sobre las tradicionales. Los minijuegos no están muy trabajados
Diversión: 68
Algo sencillote, lo que agradecerán los novatos, es un título clásico que puede hacerse repetitivo, pero que ofrece unas buenas dosis de diversión

Alternativas:

New Super Mario Bros por su realización 3D y desarrollo 2D es la más obvia

Las fases de control táctil, por encima de las clásicas y los minijuegos

Técnicamente mejorable, los hardcore gamers lo encontrarán muy sencillo
NOTA FINAL:
68
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ideal para novatos, los habituales lo encontrarán algo simple y sencillote. El carisma de los conejos no acaba de ser aprovechado





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