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Red Steel

Wii



Análisis

Todo por una katana

Ubisoft nos trae unos de los títulos más aclamados en Wii actualmente, un shooter en primera persona en el que también hacemos uso de katanas.

Por Alex_Roy | Publicado el día 05/02/2007 22:50

Sonido

Sin duda el mejor apartado de Red Steel. Las melodías le dan un toque muy peliculero al juego y son de muy buena calidad, ya que saben emocionarnos en los mejores momentos, y todas ellas le dan la ambientación adecuada a cada situación.

El uso del Wiimote nos hace vivir el juego al máximo, y esto se ve complementado con el ruído que produce con el choque de las espadas, cuando disparamos a objetos metálicos, cuando golpeamos a nuestro enemigo o somos golpeados, etc.

El buen doblaje de las voces al castellano es lo más destacable. Una pequeña pega que podemos sacar es que algunas palabras japonesas están mal pronunciadas por los dobladores.

Jugabilidad

El control de las armas de fuego es sobresaliente, lo que no ocurre con las katanas, ya que los movimientos son predeterminados, aunque encontramos muchos movimientos especiales y katas. Red Steel aprovecha las funciones del mando de Wii al máximo.

La duración es baja, entre diez y quince horas, pero completar el juego al 100% es bastante difícil. Pasarse todos los entrenamientos y conseguir todas las armas es bastante duradero. La dificultad va aumentando bastante a medida que vamos avanzando, aunque una vez adaptado perfectamente al control, puede resultar bastante más fácil.

Se han detectado varios bugs en el juego, en algunos momentos se queda pillada la consola y no podemos continuar, tenemos que apagarla o reinciarla.

Red Steel ha demostrado que jugar con este revolucionario control no tiene comparación con jugar a otros shooters con un pad de control. Los más expertos pueden optar por cambiar la sensibilidad del mando para realizar movimientos más rápidos, ya sea con las katanas o con las armas de fuego.

Diversión

Contamos con un multijugador para cuatro jugadores a pantalla dividida con tres modos diferentes bastante entretenidos y divertidos, en los que destacamos el modo Asesino, en el cual se nos encomienda una misión a través del micrófono del Wiimote, el que primero la cumpla gana.

Para unos la linealidad que presenta puede ser aburrida, para otros puede ser divertida, todo depende de los gustos de cada uno. Para un jugador sólo encontramos un modo, pero contamos con tres niveles con seis misiones en cada uno, además de ser rejugables para poder obtener el mayor rango posible.

El argumento con ese toque peliculero que lo caracteriza es de lo más intrigante y emocinante.

Conclusiones

En algunos aspectos jugables y técnicos ha decepcionado, pero el control con las armas de fuego es muy bueno. El sonido es el mejor apartado del juego, ya que presenta un buen doblaje al castellano y unas melodías que ambientan perfectamente las distintas situaciones. Contamos con un multijugador bastante entretenido y divertido. Actualmente, Red Steel es uno de los juegos más recomendados para Wii.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un apartado bastante flojo comparado con lo que se esperaba, aunque con escenarios detallados y un buen acabado de los personajes

72
Sonido

Sin duda lo mejor de este título, un buen doblaje al español y melodías que nos hacen vivir las distintas situaciones que presenta el juego

90
Jugabilidad

Un muy buen manejo de las armas de fuego, lo que no ocurre con las katanas. El juego tiene algún bug

78
Diversión

Contamos con un multijugador para cuatro jugadores y una intigrante trama

74
Alternativas

Call of Duty 3

El sonido y el control de las armas de fuego

Se esperaba más de los gráficos, contiene bugs.

Nota final

Actualmente es uno de los títulos más recomendables para Wii. Algunos aspectos técnicos y jugables muy buenos, aunque otros han decepcionado

78
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