FICHA DEL JUEGO

Resident Evil 4 (GC) Valoración VJ
96,40
¿Cómo se puntúa en VJ?
GameCube
En el Catalógo Personal de 272 usuarios272  En la Lista de Deseos de 36 usuarios36  Es el Favorito de 8 usuarios8 
Noticias: 92 Análisis: 5 Avances: 1 Reportajes: 2 Guías: 1 Trucos: 54 Imágenes: 213 Vídeos: 13
Introducida por PalmaSoft el día 22/02/2005 15:08
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Leon S. Kennedy, el policía que logró sobrevivir al incidente de Raccoon City, regresa seis años después convertido en agente del gobierno con la misión de averiguar el paradero de la hija del presidente de los Estados Unidos, supuestamente secuestrada en una misteriosa aldea europea, cuyos habitantes parecen haber enloquecido. Leon deberá enfrentarse al horror una vez más en una aventura que cambia por completo las bases de la saga Resident Evil, gracias a su nuevo punta de vista y a un desarrollo más frenético.
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ANÁLISIS: Resident Evil 4 - GC

Esto es técnica

Ahora pasamos a hablar de una de las mayores virtudes de Resident Evil 4: su apartado gráfico. Ciertamente nos encontramos ante uno de los títulos más brillantes de la actual generación en ese aspecto. Para empezar, el juego cuenta con unos modelados de personajes rebosantes de detalles, sobretodo el del protagonista. Y es que Leon está formado por 10000 polígonos, ni más ni menos. El resto de personajes principales de la aventura también se encuentran a un nivel altísimo, y hasta los aldeanos están genialmente recreados, pues cuentan con entre 3000 y 4000 polígonos. Aún moviendo en pantalla a unos enemigos tan detallados, el juego se mantiene con un framerate muy estable, aunque sin alcanzar los 60 fps. Rara vez nos encontramos con alguna leve ralentización, y tiene que ser en alguna situación extrema.

Por otra parte, se han dejado atrás las secuencias FMV de anteriores Resident Evil para dar paso a unos vídeos generados en su totalidad por el motor del juego, y que realmente son una delicia para nuestros ojos. Los escenarios del juego esta vez están recreados en completas tres dimensiones y plagados de pequeños detalles que nos hacen estar ante uno de los juegos más realistas y sorprendentes de esta generación, si no el que más. Resulta impresionante caminar de noche por un cementerio mientras llueve, eliminar a granjeros al lado de un enorme lago que parece estar vivo o simplemente pararnos a contemplar el realista comportamiento de una hoguera. Todo el apartado gráfico de Resident Evil 4 está cuidado al máximo, y sólo flojean unas texturas que no llegan al nivel deseado -sobretodo el recovecos y lugares escondidos-, aunque es totalmente comprensible.

Entrando en el terreno de la física, no nos queda otra que alabar de nuevo el trabajo hecho por Capcom. Las reacciones de los enemigos variarán considerablemente dependiendo de dónde les disparemos, cayendo desplomados si les damos en una rodilla, por ejemplo. Además, tanto enemigos como personajes principales cuentan con unas animaciones excelentes que lo hacen todo aún más creíble, realmente parecerá que estamos viendo una película. Incluso podremos desviar hachas y demás objetos punzantes que nos lanzan los aldeanos con sólo disparar sobre ellos mientras vuelan en el aire. Una pasada.

A nivel de sonido, Resident Evil 4 no brilla pero cumple perfectamente con su cometido. Nos encontramos ante una banda sonora compuesta por temas creados para generar intriga y nerviosismo en el jugador, y lo consiguen perfectamente. Son composiciones tranquilas e intrigantes cuando no hay enemigos a la vista, y se vuelven más rápidas y frenéticas cuando aparece algún indeseable con el fin de, como decimos, poner nervioso al jugador y lograr esa atmósfera de tensión de la que hace gala el juego.

Los efectos FX están a un nivel aún superior, con un sonido de lo más realista y creíble para las armas, así como para las explosiones y cualquier insignificante detalle como el chocar de la lluvia contra el suelo. Además se puede conseguir una sensación más satisfactoria, puesto que si disponemos de un equipo 5.1 el grado de inmersión será mucho mayor.

También es digno de mencionar el acertado doblaje en inglés, con unas interpretaciones bastante naturales y agradables. Destacamos el papel de Paul Mercier en el papel de Leon Scott Kennedy, que le viene como anillo al dedo.

Conclusiones

No hace falta extenderse mucho en este apartado. Sencillamente nos encontramos ante uno de los mejores juegos de Gamecube -y Playstation 2, después de su reciente salida- y de la generación. Un apartado técnico de lujo y una jugabilidad frenética y adictiva son las mayores bazas de Resident Evil 4, que consigue darle a la saga un giro que muchos detractores estaban esperando, aunque se aleja un poco de las bases de la misma y por tanto de los fans más acérrimos y puristas. Aún así, se trata de un juego muy recomendable para todo el mundo y que debes probar si no te molestan un argumento algo pobre, un desarrollo un poco monótono y la ausencia de exploración y partes pausadas. Bueno, y si te molestan también.

Cómpralo, insensato.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Sebas Liquid Publicado el día 11/11/2005 23:48 por PalmaSoft .





EN RESUMEN


Gráficos: 97
Modelados fuera de serie, efectos prácticamente reales y escenarios plagados de detalles. Todo ello aderezado con una ambientación sin igual. Sublime.
Sonido: 90
Gran doblaje, geniales efectos FX y una banda sonora apropiada pero que carece de esos temas épicos y carismáticos que tienen otros juegos de la saga.
Jugabilidad: 93
La nueva cámara facilita mucho las cosas y dota al juego de un control que le viene de perlas a la saga.
Diversión: 97
Divertido a más no poder, a pesar de tratarse de un mata-mata. Querrás terminar con todos los enemigos, desde el primero hasta el último.

Alternativas:

Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness...

Resident Evil 4 sobresale en casi todos sus apartados.

El argumento flojea bastante, y se echan en falta más puzzles y momentos de exploración.
NOTA FINAL:
96
¿Cómo se puntúa en VJ?
La saga se renueva con éxito haciendo de esta cuarta entrega una obra maestra imprescindible, aunque pierde algunas señas de identidad importantes.






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