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Resident Evil 4

GameCube


Aventura

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom Production Studio 4

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
96,40

Análisis

Leon el profesional

Capcom renueva, acertadamente, la saga Resident Evil para convertirla en un juego de acción frenético y con una espectacularidad casi inédita.

Por Juan Palma | Publicado el día 01/05/2005 16:05

Por si todo esto pudiera parecer poco, Resident Evil 4 viene con una serie de extras que le auguran mayor durabilidad. Una vez completada la aventura, podemos rejugarla desde el principio cambiando la vestimenta de Leon y la de los demás personajes, y con el aliciente de poder adquirir interesante armamento de munición ilimitada. Nada nuevo para los que ya conocen la saga, pero hay otro par de extras bastante interesantes que podremos disfrutar una vez completado el juego: Assignment Ada y The Mercenaries. En el primero de ellos controlaremos a Ada Wong en una pequeña historia que forma parte del argumento principal del juego.

The Mercenaries es aún más interesante, por lo que vale la pena detenerse a hablar de él. En este juego podemos elegir entre cinco personajes (inicialmente sólo Leon) y cuatro mapas no demasiado extensos. El desarrollo de este juego está inspirado en Product Number 03, consiste en hacer frente a una horda ilimitada de enemigos dentro de un tiempo límite, con el fin de obtener la mayor puntuación posible. Lo importante es encadenar combos de enemigos destruidos, ampliar el tiempo límite, y sobretodo, sobrevivir hasta el final.

Un último minijuego es el campo de tiro que nos ofrecerá el buhonero en algunos puntos del desarrollo principal (no es un extra, por tanto). Usando un repertorio de armas predefinido, tendremos que disparar a enemigos de cartón que irán apareciendo dentro del campo de tiro, evitando disparar a Ashley. Con los puntos obtenidos en este juego conseguiremos unas figuritas coleccionables de los principales personajes que veremos en la aventura.

Como veis, no hay lugar para el aburrimiento en Resident Evil 4, aunque a más de uno le dedique más tiempo a contemplar los gráficos que al juego en sí. Y es que si hay algo por lo que esta cuarta entrega ha sorprendido a los jugadores de todo el mundo, esto es sin duda el apartado gráfico, que es casi capaz de rivalizar con el de Metroid Prime 2: Echoes. Pocas veces tenemos ocasión de ver unos gráficos que prácticamente alcanzan la realidad. Los personajes tienen unos modelados asombrosos y una capacidad de gesticular que nos hará pensar que estamos viendo una película. Resident Evil 4 no necesita recurrir a las ya famosas secuencias FMV que solía utilizar, el mismo motor del juego se basta para ofrecernos espectaculares escenas de vídeo sin que los polígonos se hagan patentes por ningún lado.

Y aunque este tipo de personajes ya los hemos visto en anteriores entregas de Gamecube, nunca los habíamos visto sobre escenarios 3D reales sin que tengan que rebajar su calidad por ello. Los mapeados son también de una calidad que se acerca peligrosamente al realismo, nuevamente tendremos la sensación de estar viendo una película. La gran mayoría son escenarios oscuros, acorde a la ambientación que se pretende lograr.

Enemigos como este pondrán a Leon en más de un aprieto.

Resident Evil 4 es el juego más violento de la saga.

¿Trabajar bajo presión? Sí, gracias.

Si dejamos que este tipo se nos acerque, podríamos perder la cabeza. Literalmente...
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