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Resident Evil 4

PC


Aventura

16 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom Production Studio 4

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
80,00

Análisis

Terror placentero

Capcom nos ofrece una adaptación de su título rompeventas a PC, Resident Evil 4. ¿Será otra conversión poco elaborada por parte de Capcom? En el análisis tenéis todos los detalles.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 24/04/2007 20:52

Además de los enemigos "normales", también combatimos durante la aventura contra los jefes finales. Estos se sitúan al final de de las etapas importantes del juego, y el combate contra ellos se hace un poco difícil, aunque después de todas las luchas soportadas podremos superarlo. Además de los combates, para huir de diversos lugares o ir a otros nuevos tenemos que montarnos en vehículos, como son la lancha de agua, un camión y una vagoneta minera, a la que los enemigos intentan saltar para atacarnos, por degracia para nosotros siempre con ese estado de humor tan peculiar.

La IA no es tan "torpe" como en otros juegos, la mayoría de los enemigos son campesinos locos que nos atacarán con sus utensilios agrícolas, aunque también nos agraden personajes sin cerebro encapuchados y armados con una hermosa motosierra. Estos campesinos locos son bastante listos, ya que son capaces de saltar, correr, abrir puertas, activar manivelas... Una vez que los hayamos eliminado nos dejarán una recompensa, la mayoría de las veces se trata de munición o hierbas curativas que más tarde depositamos en el maletín.

Huelga comentar la curva de dificultad del título: desde un principio se nos ofrecerá jugar en dificultad Fácil o Normal, aunque más tarde desbloquearemos la dificultad Muy difícil o Profesional. La principal diferencia entre cada una de las dificultades está en la disminución de munición y la fuerza de los enemigos, aunque también se nota en el trayecto en el que Ashley va con Leon o es controlada directamente por el jugador.

En definitiva, la jugabilidad de Resident Evil 4 es uno de los apartados que menos ha sido actualizado con respecto a las anteriores versiones de sobremesa, con lo que su mejoría es poco perceptible. Como aspectos mejorados, destacan la buena adaptación de las acciones cinemáticas junto a la variedad de enemigos que vemos durante la aventura.

Apartado técnico

Visualmente, Resident Evil 4 para PC ha sido mejorado en muy pocos aspectos respecto a las versiones de Nintendo GameCube y PlayStation 2. Durante el transcurso de la aventura contamos con escenarios inspirados en la España más rural bastante detallados, aunque huelga comentar que el apartado técnico del juego se podría haber mejorado mucho más aprovechando el potencia que el PC ofrece, aunque no hay muchos cambios visuales respecto a la entrega de GameCube (plataforma maestra).

Los escenarios son bastantes variados: van desde granjas, un pueblo, una iglesia o castillos, entre otros muchos. Algunos de ellos están bastante detallados, aunque en otros se nota la poca elaboración, especialmente en la disminución de calidad frente a las versiones de Game Cube y PlayStation 2.

Las texturas y los modelados de enemigos y personajes están bastantes trabajados, aunque como ocurre con los escenarios, no aprovecha el potencia que un PC nos ofrece, ya que algunos aspectos pueden compararse con un título de hace unos años de dicha plataforma. Los efectos gráficos son el primer aspecto en mejorar lo anteriormente visto en otras entregas de la saga y en las versiones de sobremesa: explosiones, fuego, charcos de agua... recreados todos de forma exelente.
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