Análisis
Hasta que la muerte nos separe
Resident Evil en África es sinónimo de mucha acción
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 09/03/2009 00:01
Otro extra muy interesante es la búsqueda y destrucción de los 30 emblemas de la BSAA que están repartidos por los escenarios y, creednos, muy bien escondidos. Encontrar todos (bueno, todos es mucho, dejémoslo en la mitad) durante la primera partida es bastante improbable. Cuantos más hayamos destruido, más curiosidades podremos desbloquear en un menú especial. No nos bastará con los emblemas, también tendremos que conseguir puntos que se otorgan en función del rango que hayamos obtenido en cada nivel y otros requisitos. Con esta búsqueda secundaria podemos conseguir figuritas de todos los personajes y monstruos, entre otras muchas cosas que deben permanecer en secreto y que a buen seguro gustarán a los fans de Resident Evil.
El modo “Los mercenarios” ya es todo un clásico y un secreto a voces hasta hace poco. Consiste en enfrentamientos a contrarreloj contra toneladas de enemigos y con un objetivo doble: matar mucho y sobrevivir. En esta ocasión se puede jugar en cooperativo y consta de ocho escenarios que hay que desbloquear tras conseguir buenos resultados en los anteriores. Guarda con celo muchos secretos y es un desafío en toda regla, como siempre.
Tras el repaso de rigor a casi todo lo que ofrece Resident Evil 5, es el momento de describir el excelente trabajo técnico de Capcom. Los escenarios de Resident Evil 5 no son un alarde de originalidad, pero sí lo suficientemente variados como para que el ritmo no decaiga: el pueblo de los infectados, una refinería de petróleo, un complejo de investigación... una vez más, nos mordemos la lengua para no revelar lo mejor. Todos cuentan con un acabado excelente y lucen todavía mejor bajo el influjo de efectos como el del agua, el del fuego (impresionante de verdad) y la iluminación. La solidez no acepta reproche alguno: las ralentizaciones que son tan comunes en otros títulos importantes aquí no pasan de anecdóticas.
Los personajes no se quedan atrás. De hecho, creemos que son de los mejores que hemos visto esta generación. Chris y Sheva parecen de verdad, se expresan con naturalidad y se mueven con una fluidez envidiable, por mucho que los brazos del hermano de Claire parezcan paletillas ibéricas. Algunos gestos parecen propios de caras de goma, pero eso no quita que el resultado sea sensacional, por no hablar de los enemigos, cargados de animaciones y con capacidad para intimidarnos. Nos gusta mucho el detalle de las armas a la espalda de los protagonistas.
El sonido también es de categoría. El doblaje al inglés presenta unas voces más que adecuadas y la música ambienta a la perfección con melodías que no sólo casan con la temática del juego, sino que también nos avisan de la presencia o ausencia de peligro. Chris y Sheva se comunican con un buen número de frases distintas en tiempo de juego, lo que consigue que su relación sea más natural, y los efectos de las armas y enemigos son estupendos, como siempre. ¿La traducción? Bastante buena en general y mejor que la de Resident Evil 4 en particular. Tampoco era muy difícil.
En definitiva, Resident Evil 5 es una opción excelente y bastante completa para los amantes de la acción. El modo para un jugador es divertido y el cooperativo todavía más, es bastante largo (a pesar de que pasárselo no lleva mucho tiempo), presenta un desafío muy interesante y brilla en el apartado técnico. Tal vez se quede un escalón por debajo de Resident Evil 4 (cosas de la novedad), pero no hay que quitarle méritos como continuación de una serie de primera línea.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los escenarios y personajes se muestran con todo lujo de detalles y efectos. Solidez en estado puro.
94
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Sonido
El doblaje, la música y los efectos acompañan de maravilla.
89
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Jugabilidad
Se echan en falta más novedades, pero las que hay mejoran una experiencia ya de por sí magnífica.
85
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Diversión
Intensidad y acción llevadas con buen pulso para uno o dos jugadores.
88
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Alternativas
Dead Space, Uncharted.
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El apartado técnico, jugar con un amigo y los extras.
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No ha cambiado tanto con respecto a RE4 y no es particularmente largo a pesar de la rejugabilidad.
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Nota final
Un juego de acción muy recomendable.
88
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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