Análisis
La amenaza biológica en su quinta potencia
El comienzo del fin del mundo se llama Uroboros y su profeta es Albert Wesker.
Por MasterChief
| Publicado el día 04/05/2009 08:37
Capcom encontró su gallina de huevos de oro con Resident Evil allá por los tiempos de la primera Playstation. Es una de las sagas que más dinero ha dado en toda la historia de los videojuegos y fue la pionera de un género que hoy tiene bastantes imitadores, que es el survival horror. Paradójicamente, este género ya no está tan claro en esta quinta entrega, ya que para encontrar algo de miedo es necesario echarle muchas horas y jugar el modo "Profesional" para sentir en nuestras carnes la angustia y la tensión a cada paso que demos y con cada enemigo que nos encontremos.
En los videos mostrados en el E3 del 2007 se veía cómo Chris y Sheva tenían que sobrevivir a hordas de aldeanos de raza negra y se abrían paso a tiros. Mientras la comunidad de jugadores se frotaba las manos ante semejante demostración gráfica y jugable, diversas organizaciones mundiales pusieron el grito en el cielo porque el juego fomentaba el racismo. ¿Será que matar hispanos no es tan malo como matar a gente de color? Qué cosas tiene este mundo. Para tranquilizar a los más desconfiados, en este juego podremos matar a gente de todos los colores, eso sí, todos infectados y muy malos.
Es hora de analizar minuciosamente hasta dónde llega la quinta entrega de Resident Evil.
La historia
Tras el colapso de la compañía farmacéutica internacional Umbrella hace diez años, todas sus armas biológicas fueron tomadas o adquiridas ilegalmente en el mercado negro por terroristas con el fin de seguir los experimentos biológicos de la caída compañía. Esto puso la estabilidad del mundo en una ola llena de miedo debido a los ataques de bioterrorismo, lo cual llevó a los gobiernos del mundo a invertir millones de dólares para la creación de una organización antiterrorismo, la BSAA.
A Chris Redfield, actual miembro de la BSAA y antiguo miembro de la S.T.A.R.S., le encomiendan una misión en África para investigar acerca de un nuevo virus que está teniendo efectos funestos en la pequeña localidad africana de Kijuju. En su tarea se unirá Sheva Alomar, miembro de la BSSA africana.
Apartado gráfico y sonoro
Destacamos el brillante modelado de los personajes principales, Chris, Wesker, Irving, Excella y Sheva, que tanto por su detallismo como sus por animaciones son dignos de una película de animación con las voces perfectamente sincronizadas con el movimiento de los labios. Las expresiones faciales cuando hablan no sólo estarán presentes en los videos sino también en todo el juego, cuando compartan opiniones por lo que están viendo mientras exploramos un área o eliminamos enemigos. El miedo, la ansiedad y la furia se verán claramente reflejados en sus rostros cuando tengamos que lidiar con los habitantes de Kijuju.
La historia pasa por esta localidad relativamente civilizada con sus calles sucias y arenosas llenas de basura hasta por poblados de tribus del África profunda, cuevas que nos llevan a ruinas antiguas de civilizaciones desconocidas, instalaciones petrolíferas, centros de investigación y un enorme barco petrolero. Todos ellos son escenarios que recorreremos linealmente donde será bastante difícil perderse gracias a un mapa GPS que podemos ver en todo momento en la esquina superior derecha de la pantalla si lo deseamos. En algunos de ellos necesitaremos la colaboración de Sheva para avanzar, o tendremos que ayudarla a que alcance lugares inaccesibles para nosotros.
Todo esto está bien y como juego para un jugador se llevaría bastantes elogios de por sí. Pero la verdadera guinda del pastel está en el modo cooperativo. La única pega que podemos ponerle a este modo de pantalla partida es que se desaprovecha parte de la pantalla para mostrar dos vistas panorámicas de proporciones idénticas al juego normal, dejando la pantalla de arriba un margen negro a la derecha y la inferior otro margen negro a la izquierda. Esto en teles pequeñas y cuadradas puede parecer un completo despropósito y puede parecer casi injugable, más aún si éstas no cuentan con alta definición. Para disfrutar al máximo del juego en pantalla dividida se recomienda una pantalla de más de 35 pulgadas en alta definición (mínimo 720p) y preferiblemente con formato panorámico. Si se desea jugar en compañía y no se tiene una televisión así es el momento de pensarse su compra, aunque cualquier monitor de 20 pulgadas con HDMI permite disfrutarlo sin problemas.
Chris y Sheva llegan sin saber lo que van a encontrar
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Algunos enemigos son especialmente complicados de matar
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Si llega a saber lo que le espera, no iba
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Sheva tiene toda una historia detrás, al igual que Chris
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Superando el juego una vez podremos jugar desde los ojos de Sheva
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