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Resident Evil 5

PlayStation 3


Survival Horror

59 25

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
89,00

Análisis

La amenaza biológica en su quinta potencia

El comienzo del fin del mundo se llama Uroboros y su profeta es Albert Wesker.

Por MasterChief | Publicado el día 04/05/2009 08:37

Extras

Capcom nos ha dejado un legado muy importante con este juego, ya que ha incluido una extensa biblioteca en la que se cuentan todos los acontecimientos de lo relacionado con los juegos anteriores e incluso con parte de la historia que ocurre antes de este juego. Recordemos que han transcurrido varios años desde Resident Evil 4 y éste ya acontecía en el 2004, es decir, bastantes años después del suceso de Raccoon City. En la biblioteca se nos cuenta mucho más que la historia de los juegos, se narra desde el origen de las investigaciones secretas a principios del siglo XX hasta lo más reciente antes de los acontecimientos del juego.

Además tenemos para desbloquear tres trajes para cada protagonista, Chris y Sheva, que iremos desbloqueando a medida que superamos el juego en distintas dificultades. No suponen más que un añadido estético, pero más de uno se dejará muchas horas en conseguir desbloquear todos estos detalles. Para animarnos a repetir la experiencia más veces, tenemos los trofeos y las puntuaciones por capítulo. Además existen unos filtros de pantalla que podemos comprar, pero su interés es apenas anecdótico.

Finalmente tenemos el modo extra por excelencia, el modo "Mercenarios". Mejora notablemente el que venía en Resident Evil 4 o Resident Evil 3 porque hereda el modo cooperativo online y a pantalla dividida podemos jugar en compañía. Ahora tenemos unos cofres con combos de tiempo que lo hacen mucho más estratégico, hay bastantes más escenarios (algunos ni siquiera salen en el juego), cada uno con sus enemigos específicos y tenemos cuatro personajes jugables con sus variantes de trajes y armas que se van desbloqueando a medida que conseguimos más y más puntos en los escenarios disponibles. ¿Qué hay que hacer en “Mercenarios”? Sobrevivir el tiempo que tenemos y matar y conseguir la mayor cantidad de puntos posible. Dada la adictiva jugabilidad, este modo podría engancharnos más horas que el modo historia. Y más si nos hacemos con el extra de pago en el que podemos competir contra otros jugadores de todo el mundo.

Conclusiones

Gráficamente es un título espectacular, sólido como pocos. Los modelados casi reales de enemigos, protagonistas y escenarios, las animaciones, los efectos de luces y sombras, las explosiones, el fuego y el agua lo hacen uno de los techos tecnológicos de Playstation 3 y Xbox 360.

Se trata de un título muy rejugable, con numerosos extras, trajes por desbloquear, el modo "Mercenarios" que prácticamente se puede considerar un juego completo, poder jugar con un amigo en casa o a través de la red y si queremos tenemos el extra de pago (5 euros) para jugar contra otros jugadores online. También se puede jugar en solitario y no pierde ni gana un ápice de capacidad de adicción.

Como pegas tenemos el control encorsetado, que al apuntar no nos podemos mover y algún que otro detalle como que no se pueda golpear en cualquier momento sino en situaciones especiales o el hecho de que coger objetos, golpear enemigos y saltar obstáculos sea el mismo nos puede llevar a una muerte segura. Aparte de esto es un control casi perfecto y cuando nos acostumbremos a sus limitaciones nos lo hará pasar muy mal por las situaciones a las que nos invita a vivir el juego.

Sólo o en compañía, expertos en los videojuegos o principiantes que no saben moverse y girar la cámara al mismo tiempo, todos los mayores de 18 años que dispongan de 60 euros, tengan una Playstation 3 (o Xbox 360) y les gusten los juegos de acción y tensión están invitados a probar la demo y que juzguen por sí mismos.

Por: Antonio J. Fernández Del Campo

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La perfección de los modelados tanto de los personajes como de los escenarios y los efectos de luces nos dejará boquiabiertos.

95
Sonido

Las voces en inglés, la banda sonora opresiva y los efectos de sonido están en un nivel envidiable.

90
Jugabilidad

Quizás es algo lento, pero es lo que lo distingue de juegos de acción. Es pura adicción y adrenalina.

85
Diversión

Acabarse el juego es la punta del iceberg. La diversión del modo "Mercenarios" y pasarse el juego en dificultades superiores es aún más gratificante.

90
Alternativas

Dead Space es el más digno rival, aunque con menos posibilidades. Silent Hill Homecoming y Alone in the Dark hacen lo que pueden.

El modo cooperativo online o en pantalla partida, la tensión permanente, la rejugabilidad...

Que no te agrade pasar un mal rato, que estés demasiado habituado al control de dos sticks.

Nota final

Solo o acompañado, expertos en videojuegos o recién llegados. Nadie tiene excusa, Resident Evil 5 lo tiene todo para engancharnos horas y horas.

90
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