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Resident Evil 5

Xbox 360


Survival Horror

43 5 1 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
88,00

Análisis

What Are You Buying?

Chris Redfield y Sheva Alomar juntan fuerzas para descifrar los enigmas de Kijuju en una nueva aventura 100% Resident Evil.

Por Álvaro Sánchez Estévez | Publicado el día 09/03/2009 00:01

Fiel a sus principios

Hablar de la saga Resident Evil (a pesar de que mi procesador de textos quiera bautizarlo una y otra vez como Residente vil) es para muchos tan importante como citar a los Beatles en la música, Al Pacino en el séptimo arte o Naoki Urasawa en lo relativo al manga, vamos, todo un referente en materia. La quinta entrega de esta reconocida saga se presenta ante nosotros para despejar las mil y una dudas que dejó sin resolver su demo jugable aparecida semanas atrás y sentenciar a golpe de mazo (como buen magistrado) la habladuría viperina generada en los foros de medio mundo, que adelanto, no callará su verborrea tras el veredicto final. Ser o no ser fiel a su estilo, he ahí la cuestión.

Tras el cambio osado y exitoso que supuso en 2005 la aventura protagonizada por Leon S. Kennedy, en el que la mecánica de juego se modificó casi por completo, Capcom no ha querido volver a arriesgar, sino que se ha limitado a incluir ciertas mejoras respecto a su precursor, dejando inalterados otros aspectos que podrían haberse pulido en mayor medida y que resumiremos mas adelante.

El lance de Resident Evil 5 nos sitúa en Kijuju, una región africana en la que, gracias a los últimos informes recibidos por inteligencia, se sospecha de la existencia de cierta posesión ilegal de armas biológicas tras la caída de la corporación Umbrella cinco años antes. Chris Redfield vuelve a escena junto a Sheva Alomar, una integrante de la división africana de la BSAA que será su nuevo apoyo en esta peligrosa misión. La nueva protagonista de tez tostada se alza como una de las novedades más interesantes en el juego, y es que Sheva ha sido capaz seducirnos desde el primer minuto gracias a una personalidad bien pensada que muestra severos cambios (cual proceso osteoarticular) a medida que evolucionamos en la historia del juego. Sin embargo no deja de basarse en el rol-tipo de heroína sexy.

Los entuertos del objetivo encierran una aparente tranquilidad: el sol tórrido se eleva a lo más alto ascendiendo a su par la temperatura a más de 40 grados centígrados mientras que los aldeanos realizan las tareas del día a día en un ambiente en el que se respira necesidad, y en el que el polvo del desierto, siempre campando a sus anchas, parece ser el habitante más anciano del lugar. Así pues, tras no pasar inadvertidos, Chris y Sheva se ponen en marcha para localizar al hombre que les suministrará armamento básico en una chacinería situada en las entrañas del pueblo. Tras establecer contacto y equiparse su pistola M92F de nueve milímetros, salen de nuevo al exterior para que la inquietud invada repentinamente su cuerpo: el calor sofocante parece haber acabado con toda vida humana. No se atisba ni un alma. Sin destapar más entresijos que los primeros tres minutos de juego, a partir de aquí seréis vosotros mismos los que tendréis que averiguar qué enigmas invaden Kijuju y si tal espantada fue o no motivo de la hora de la merienda.

Como decíamos, la jugabilidad de este nuevo Resident Evil toma como referencia la establecida por el título programado originalmente para GameCube, por lo que todo seguidor apenas tardará unos segundos en dominar el control de manera eficaz. No se trata de un calco literal, sino del añadido de unas pinceladas con gusto, que hacen que la acción se desarrolle de manera más dinámica. Eso sí, siempre manteniendo la identidad de control característica de la serie.
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