FICHA DEL JUEGO

Resident Evil: Archives (Wii) Valoración VJ
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Wii
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Introducida por Bajandochems el día 04/08/2009 19:32
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Comentario:
Algo raro está pasando en las montañas de Arklay. Varias familias de la zona han sido atacadas por grupos de unas diez personas. Las víctimas fueron parcialmente? devoradas. Ahora un equipo de la policía de Raccoon City, que estaba investigando los asesinatos, se ha esfumado. Se trata de los primeros compases de la saga de terror Resident Evil®, nacida en 1996 en el mundo de los videojuegos y ya asentada con mucha fuerza en el cine y una serie de novelas. Ahora tienes la oportunidad de revivir el principio de la historia aprovechando las características de Wii con Resident Evil Archives.
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ANÁLISIS: Resident Evil: Archives - Wii


Resident Evil: Archives

Tempus fugit

Se están poniendo de moda los traslados directos desde GameCube a Wii. Inauguraba la tendencia Nintendo con el "robo" de Twilight Princess, que finalmente se quiso vender más como un producto de Wii que como un original de GameCube, llegando hasta el extremo de esconder literalmente la entrega del cubo a la prensa para evitar que tuviera repercusión. Más adelante Capcom publicaría Resident Evil 4 Wii Edition, que al igual que la aventura protagonizada por Link se beneficiaba de las mejoras de control y la implementación del formato de pantalla panorámica. Recientemente Nintendo ha inaugurado una serie denominada New Play Control que coge ciertos títulos de GameCube y les da un lavado de cara en términos de control y les brinda las bondades del formato panorámico. Mario Power Tennis, Pikmin y Donkey Kong: Jungle Beat ya se encuentran en nuestro país, y además la gran N prepara con mimo la publicación de Metroid Prime Trilogy.

No vamos a incidir demasiado en la idoneidad o no de estos títulos. Indudablemente, adquirirlos a un precio reducido, en muchos casos poder encontrarlos en un comercio habitual sin tener que recurrir a webs de subastas que nos exigen desembolsos superiores, gozar de un control más universal y permitir que estos productos puedan llegar a un público potencial mucho más amplio son detalles que deben brillar por encima de los motivos mercantilistas.

Bajo este prisma llega Capcom y anuncia la serie Resident Evil Archives for Wii, que de momento tiene dos juegos entre sus próximos integrantes: Resident Evil y Resident Evil 0. Ambos títulos responden a la fórmula más clásica de aventura survival horror. Priman la exploración y los puzles por encima de la acción que marca indefectiblemente a las dos últimas entregas de la serie: Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Tenemos, al igual que en los juegos mencionados en los anteriores párrafos, un precio muy atractivo, pero por el contrario no se ha adaptado el control a las peculiaridades de los acelerómetros de los mandos de Wii. Tampoco se ofrece formato panorámico ni ningún tipo de mejora gráfica que actualice el acabado de un juego algo arcaico en origen. Tanto Resident Evil como Resident Evil 0 disponen de un motor gráfico que combinan los elementos 3D con fondos prerrenderizados. Eso sí, de un nivel muy superior a los resultados obtenidos en plataformas como la PlayStation original.

Resident Evil se publicó en GameCube en el año 2002, seis años después de su aparición para la PlayStation original. Este REmake (como se le conoce entre los usuarios de los foros de todo el mundo) tiene como principal virtud la actualización espectacular de los gráficos. Tanto el modelado de los personajes y criaturas como los efectos aplicados a los fondos prerrenderizados fueron motivo de asombro en la época. No debemos olvidar que en todo caso este título no aprovechaba toda la potencia de GameCube, algo que si harían juegos como los Metroid Prime y, por ejemplo, Resident Evil 4.

El argumento del juego nos pone en la piel del equipo Alfa del grupo de rescate de élite S.T.A.R.S (Servicio de Rescate y Tácticas Especiales). Debemos acudir a la zona de la montaña Arklay para investigar la desaparición de nuestros compañeros del equipo Bravo. La misión original tenía como objetivo investigar las desapariciones de los habitantes del área de Raccoon City. Chris Redfield y Jill Valentine estarán a nuestra disposición como miembros destacados de las fuerzas S.T.A.R.S. Contarán con la "ayuda" de Wesker para tratar de resolver los misterios que impregnan cada centímetro de esta zona.

Lo que comienza como una misión rutinaria pronto se tornará en desastre: tras localizar el lugar del accidente del helicóptero del equipo Bravo nos encontramos en medio del horror más absoluto. Una vez que comprobemos el horrible destino de nuestros compañeros, deberemos huir a la carrera para alcanzar el resguardo de una enorme mansión. Unos perros diabólicos trataban de devorarnos e ingenuos de nosotros pensábamos que en el enorme caserón íbamos a poder reagruparnos. Esta mansión contiene todo el horror y misterio que podamos imaginar y nos pondrá sobre la pista de los acontecimientos que están llevando al desastre a Raccoon City.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 26/06/2009 09:52 por Hagaren .




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