Análisis
Un Resident evil para recordar
Resident Evil llegó a Playstation 2 por la puerta grande con esta genial conversión de la original de Dreamcast. No te la pierdas.
Por future
| Publicado el día 02/11/2005 21:24
Jugabilidad
Todos los juegos de la saga Resident Evil tienen un sistema característico, que aunque se parece al de los demás survival horror, tiene ese toque personal. El desarrollo se compone básicamente a partir de la combinación acción y puzzles. En Resident Evil code Veronica X, tendremos que cumplir los objetivos o atravesar zonas determinadas resolviendo una serie de acertijos y terminando con todo zombie ambulante que se cruce en nuestro camino. Como todos sabemos, los juegos de este género no suelen tener una duración demasiado extensa, y menos los tres anteriores Resident Evil, los cuales no superaban las cinco horas de juego. Con Code Veronica, ya lo apreciaríamos anteriormente en la versión dreamcast, este aspecto se tacha de la saga Resident Evil, ofreciendo ahora una duración que ronda las diez horas. A pesar de no ser demasiado, es una cifra poco habitual en los survival horror, y además hay dos modos diferentes que nos incitarán a jugarlo de nuevo. También existen extras desbloqueables, pero no os hagáis demasiadas ilusiones, que tampoco son demasiados.
La dificultad está perfectamente ajustada, ya sea para ambos modos (normal y difícil), y a pesar de ser bastante desafiante debido a la dificultad de algunos puzzles y en ocasiones la escasez de munición, permitirá que el juego se desarrolle a la perfección. Este es un punto a tener en cuenta, ya que no podemos ir por ahí pegándole tiros a todos los zombies y derrochando balas por los cuatro costados. Para guardar munición existen diferentes cajas para guardar todos los objetos que precisemos dejar.
En esta entrega habrá dos personajes diferentes que podremos controlar. Chris y Claire Redfield son los elegidos, hermano y hermana, los cuales están buscándose el uno al otro continuamente aunque casi nunca se encuentran. En la primera parte del juego nos situamos en la prisión de la isla manejando a Claire. Luego tomaremos control del conocido Chris Redfield, miembro de los S.T.A.R.S. También conoceremos a Steve, un joven que en pocas ocasiones confía en los demás y que nos dará la tabarra más de una vez, pero a pesar de ello tiene un gran corazón. Seremos capaces de controlarlo en un determinado momento del juego. Podríamos decir que la historia se divide en dos partes. La primera está ambientada en la isla y la segunda en una base antártica. Este sistema de manejar a dos personajes a lo largo de la aventura resulta muy interesante y es una especie de complemento para el apartado de jugabilidad.
Hay un aspecto que puede ser un poco molesto a la hora de jugar, el control. Todo el que haya jugado a un Resident Evil antes se hará con el nada más empezar la aventura, pero los más inexpertos tendrán que hacer un pequeño esfuerzo para acostumbrarse a él. No es que sea demasiado desafiante, sin embargo suele ser diferente respecto al de los demás videojuegos. Durante la primera hora de juego se hace un poco costoso el manejarlo, pero después todo irá como la seda.
Para finalizar el análisis antes de llegar a la conclusión, nos gustaría añadir que pocas veces se puede ver un apartado de jugabilidad tan completo como este en un Survival horror. Una duración alrededor de las diez horas, un sistema de juego que combina resolución de puzzles y acción, un buen control aunque un poco difícil, y unos personajes únicos y un argumento muy bueno? no le podemos pedir más. Sin duda este apartado supera al de entregas anteriores, especialmente en duración.
Conclusión
Resident Evil Code Veronica X es una excelente producción, y que merece ser dada una oportunidad por los que todavía no han tenido el placer de jugarla. Todos los amantes del género disfrutarán como enanos con él, y sabrán perdonar la escasez de innovación respecto a la versión original. Su duración es su punto fuerte, ya que diez horas es una cifra considerable hablando siempre de los Survival Horror. En definitiva, un imprescindible para fans de la saga, y ahora que su precio es más tentador que nunca, no hay excusa para no tenerlo. No os lo perdáis.
El menú al que podremos acceder con select.
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los puzzles tomarán presencia también en esta entrega.
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Menuda paliza que se está llevando nuestro amigo Chris.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un gran apartado gráfico en el que destacan los modelados y el cambio repecto a las anteriores entregas. Se echan en falta más detalles.
84
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Sonido
La atmósfera terrorífica provocada por una música sobrecogedora o un silencio total resulta excelente. Lástima que las voces no estén en castellano.
86
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Jugabilidad
El clásico control de los Resident puede ser un poco difícil, pero se acaba dominando. El juego durá unas 10 horas, nada mal para un survival horror.
79
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Diversión
Los puzzles, los combates y las situaciones terroríficas harán que no te aburras ni por un sólo momento.
89
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Alternativas
Cualquier otro Resident Evil. Los Silent Hill también suponen una buena opción.
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Su ambientación, los puzzles, los combates, la historia.... Tiene muchos puntos a favor.
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El control es un poco peleón. No hay casi ningún extra y se hace un poco corto.
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Nota final
Es una buena opción en el género y su precio platinum hace que sea irresistible. Los fans de la saga deberían tenerlo en su colección.
87
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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